Inin特高兴,在耳麦里“嘿嘿”下:“队长出去打兔子啦!”
只剩下两个敌人,放all在门口就太浪费,随便找个人出去,狙击守住门口就好。
“改变计划,”原本inin是格斗最差,最适合拿狙击在门口守株待兔,但是现在following血量这少,显然更适合出去,“你随队,换following去打兔子,他血少。”
“哦,哦。”inin二话不说,把狙击丢给following。
Following很快折回入口,直接跑出鬼屋
“133,45。”Following迅速估个坐标,猛扑第个,金属探测仪没反应:“1没炸弹。”
血飚上屏幕,第二个敌人被滑梯扑倒:“2没炸弹。”
Following被敌人脚踢开,落到第三个人身边:“3没炸弹!”他成功完成前侦任务,刚想逃走,就被第三个敌人狠狠砍中。
剧烈心跳声中,following用力前翻,勉强逃脱,与滑梯异口同声大喊:“小炮!”
爆炸声席卷整个耳麦。
只有两样是不变:
生命探测仪上,半径五米,至少保持个队友红点存在。
金属探测仪全开,半径三米,找炸弹。
在四人行进两分钟里,守门all直就在念叨“安全”,“安全”,无聊像是只快睡着八哥……
耳机里飚出声刺耳尖叫。
37.
进入鬼屋后,众人快速扔身上手(雷)给inin,滑梯连狙击也丢给他。
旁观SP同仁们都没琢磨过来。
这是要做什?
装备清理完毕,开始扫荡。
干掉3。
“够阴!”“6啊!”……训练室阵笑声。
原来近身扑倒不是为格斗,纯粹就是探测敌人身上有没有炸弹。
没有炸弹?很好,直接炸死敌人,减少自己格斗损失。
有炸弹?那会用什战术?只有第战队自己知道。
所有人都怔住。
Bug很郁闷地报备:“不好意思,踩碎骷髅。”
“靠,音效做这逼真干啥,真佩服那群老外,蹲这里耳朵不会废掉吗?”following有些崩溃,话没说完,自己也踩上东西。
又是阵尖叫——
探测仪上突然蹦出三个红点。
战队里格斗最好就是all和滑梯。
all独自守在门边。
滑梯居中前行,余下三个人,始终保持在滑梯五米之内,向内推进。
完全没有死角。
根据鬼屋内隧道和拐角变化,几个人走位随时变换着。
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