虽说“次热门”胜出率是18%,但这个几率也代表
——“同
天内
以此刻龙之介随机到赛事为例……这恰是
场发生在樱之府本地“中央赛马场”
比赛,从现场
情景来看时间点应该是在二十世纪,这个时期
中央赛马场每天通常会有12场赛事。
双倍投注法做法是:在第
场比赛中,将100块(因为货币单位已被换算为统
值,这里就都用“块”来表述)押在“次热门”
身上,如果中
,这
天便不再投注。如果没中,就在下
场(第二场)以双倍
金额200块再押“次热门”……同样
,如果中
,当天便不再投注,如果不中,就在下
场以400块投注。
重复同样操作,
直到中
、即“赢钱”为止。
在中央赛马场,次热门胜出率是18%,粗略计算
下便知,
天12场比赛,平均会有两匹“次热门”胜出;另外,在“正常情况”下,“次热门”
赔率必然会在两倍以上,所以,用这种方法,无论在哪
场买中,都会赢钱。
乍听之下,这确是“必胜”之法。
榊说谎。
在赌博中并不存在什必胜
策略。
任何赌局在最终结果揭示前,都有发生某种变化
可能。
那种“结果被牢牢控制在某方手中”
游戏,根本就不能称之为赌博。
比如“网游开箱/包”,纯粹就是建立在数据算法上重复事件,概率全由运营方设定,看似随机
结果只是为
给玩家制造出“运气是存在
”这种错觉。
但实际上真是这样吗?
显然不是。
这个方法存在两个问题:其,资金。
由第场
100块开始,每
场都将投注金额加倍,这样买到第十场
时候,下
注就要51200块
,买到当天最后
场
话,下
注就要204800,绝大多数去赛马场
人拿不出这
多钱。
其二,胜出率。
虽然些老虎机类
赌博机器用
也是种原理,但老虎机是公用
,不同
人可以坐到同
台机器上玩,所以仍有极小
部分玩家能从这种运营方必然盈利
博弈中分得
杯羹;可网游帐号……却是私有
,每
个帐号涉及到
概率事件都是拥有该帐号
玩家与运营方
场伪博弈,说穿
就是单方面
压榨。
真正赌博,应是双向
博弈,任何
方都拥有胜出或败北
可能。
眼下,榊赌马策略也不例外,存在着失败
风险。
当然,他
办法虽不是“必胜”,但胜
概率
确是非常高
。
这个方法叫做——“双倍投注法”。
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