果然,榊立即就来到龙之介身旁,悄悄把这个游戏规律告诉
他——说白
,这就是
个“推理”加“速算”
项目,推测出算法之后,
把就能搞定。
而关于算法提示,其实就藏在游戏
名称中;为什
这个项目叫“音符轮盘赌”、而不是“音乐轮盘赌”或者“旋律轮盘赌”呢?再怎
看用音符这种概念来描述这个游戏都有点违和吧?
这个违和点,就是为让玩家们注意到……“音符”恰是这个游戏
关键。
谁都知道下注前旋律暗示
本轮
结果,但怎
把旋律转化为数字呢?其他人自然也都试着去解
,比如把音阶CDEFGAB分别替换为3456712或1234567,然后和旋律持续
秒数做
些换算;或是音阶之间
差额、全音半音
数量来算等等。
可惜……那不对。
这种概率只有38分之事情,是很少发生
;就算发生
……只要轮盘赌桌上
客人够多、玩得够久,庄家总体上
优势依然不变。
只是……绝大多数客人都不会去算这些东西;抱着“随便玩玩”、“碰碰运气”心态去赌
人们,往往只会看到那些偶然押中
“好运者”,却无法看到大局。
而职业赌徒,是不同。
在这个行业里人,九成以上都是抱着“绝不能输”
想法参与到每
场赌博中去
;他们可不会有什
“孤注
掷豪赌”
快意,因为赌金就是他们
生命,赌金耗尽对他们来说就像死亡。除
极少数
疯子之外,谁也不会觉得这种把命押在台面上
事情有什
快乐
。
随便玩玩客人们可以在输光
钱之后,抱怨
句“运气真背”,然后就默默回去
。
正确解法,是要结合“音符”
类型来算,也就是要靠“听觉”和“乐理知识”,听出旋律中出现
分别
可赌徒们……没有可以“回去”地方,赌桌就是他们生存
场所。
为活下去,他们必须强迫自己做到常人做不到
事情;比如记忆、计算和推演这三项,便是适用于所有赌徒
基础能力……连“机会游戏”中
概率都算不出来
人,就不用再谈什
评估风险、捕捉运势、赢得胜利
。
毫无疑问,榊在这三个方面能力都是出类拔萃,凭着自己对轮盘赌
解、加上与阿秀不断地交流……在观察
十五分钟后,榊和阿秀就离开
人多眼杂
赌桌、到角落里窃窃私语
阵。
不多时,两人便相视而笑,露出轻松
神色。
见状,龙之介当时就明白……那两人已发现什
、甚至是已经有
结论。
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