“切……”榊撇撇嘴,“果然是这个损透
类型啊……”
“你很不错,榊君。”息过后,雅子还用悠然
神态夸奖道,“你是第
“不是。”仍然无果。
雅子第五问:“你写
东西,是日常用品吗?”
“不是。”
榊第七问,再次扩大范围:“你写
东西,是某种活动吗?”
“不是。”
“是。”
榊第四问:“你写
东西,是
种运动吗?”
“不是。”
雅子第三问:“你写
东西,
般来说是可以食用
吗?”
“不是。”
西既不是固体、也不是液体
,那按理来说就只剩气体物
,所以这第三个问题貌似是没必要问
。
然而……
“不是。”雅子竟然又给出个否定
答案。
而这个回答,也并未让榊感到什惊讶。
在方才对话中,榊已经隐隐察觉到
,雅子在问答方面具备如此自信
原因很可能就是——她写
谜底非常非常难猜,甚至可说是几乎不可能被猜到。
雅子第六问:“你写东西,是文娱类
用品吗?”
“是。”她又次有
进展。
榊第八问:“你写
东西……不,应该说你
谜底,是不是
个医学术语?”
他这
问,让雅子在回答时,首次出现
大约半秒
犹豫:“是。”
但雅子并没有因为这个问题而表现出任何慌乱,她仍旧显得游刃有余。
榊第五问,将概念扩大:“你写
东西,是
种游戏吗?”
“不是。”但仍遭到否定。
雅子第四问:“你写
东西,是经过加工
吗?”
“是。”雅子又次接近
谜底。
榊第六问,改变
提问
方向:“你写
东西,是指某种团体吗?”
那,什
样
“名词”符合这样
条件呢?肯定就是某些正常人完全用不到也不会往那个方向去想
玩意儿。
首先,“你画猜”那种水准
谜底,即日常生活中很常见
东西或词都可以直接排除;其次,根据游戏细则,像“友情”、“幸福”这类抽象
事物也是不能用
,排除;另外,缩写词和多义词也不能用,像什
“CPU”、“WTO”、乃至“DVD”这种都不行……
基于这些因素,榊才会顺带把“是不是气体”也给问,结果……还真不是。
至此,榊与雅子开始场基于问答
博弈,在很长
段时间内双方都选择
第二种选项——“不开枪,让对方提
个问题”。
雅子第二问,从那固体物件
体积入手:“你写
东西,体积小于等于
立方米吗?”
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