”,这不仅可以体现在解谜上,战斗中更是经常有机会拿到技巧值,比如高收益低损失击杀、连杀、群杀、用场景条件完成特殊击杀等等……
实例很好举,依旧拿封不觉新手教程来说,如果他在那个正方形房间里没有去找钥匙,而选择踹门,他样可以获得技巧值。关键就看他怎踹,大多数人都会正面对着门,用脚底板猛蹬,许多电影里角色也是这干。其实这是最费力方法,用侧踢或者回旋踢来踹要省力得多。当时封不觉如果用比较有效率方式踹门,样会得到技巧值,只不过也许不如解谜来那多,不过10点左右总还是有。
这就是两种玩法,两条不同成长道路。喜欢推理玩家,依靠解开谜题、破解世界观等等行为,能次性获得大量技巧值;而喜欢战斗玩家,不断磨练战斗技术,同样可以通过武力来获取技巧值。在般情况下,其实还是走战斗路线玩家拿得更多,解谜者哪怕已经推理到最后步,只要没能破解,技巧值半点都没有。武力型玩家则可以点滴积累。
但无论是怎玩,这游戏里最忌讳就是“脑残”行为,各种恐怖元素设置无非是为让人失去冷静,做出类似用火箭筒杀狗举动来。在惊悚乐园里,最合理战斗方式,才能获得最多收益。用火箭筒,你只会得到堆渣子,可如果你用打狗棒法,就能获得个自制皮毛和锅炖肉。
……
封不觉回到登陆空间看完结算数据,再打开菜单时,发现自己直接升到4级,体能值提升到400/400,而现在经验是0/400,看来这游戏升级经验并不夸张,至少现在还是以每级递增百上限来增加,和体能值增幅致。不过官网上没有给出各个等级需要多少经验具体游戏数据,写攻略那些人也没有提这个,还不能排除等级高以后所需升级经验越来越夸张情况。
“觉哥,直接到三级嘿!而且差30点经验就四级!”王叹之声音从通讯频道里响起。
“知道。”其实封不觉早就算出小叹经验,和他相比,差距无非就是那新手教程中30点技巧值加成,“如果们再玩次多人训练,应该都会升到五级。不过……这个模式确实不太划算,到五级,们自然要玩团队生存模式,那才是这个游戏核心内容。但现在们严重缺装备,别说是好装备,般都没有,这样进团队之后可能会拖累别人……”
“啊?团队?拖累别人?谁啊?”王叹之愣道
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