反正事已至此,他总得想想对策,现在五小时生存时限已经被取消,无论如何福德都会追来,被杀掉只是时间问题。
而且据封不觉估计,就是时间……也已经不多,理由有二:
其,这是个非睡眠模式接入剧本,从论坛上玩家们交流便可知道,该模式下通关个团队剧本所需现实时间撑死不过四小时,大部分都是二十分钟到个小时就能解决。而封不觉正在经历这个剧本,目前已用去九十分钟左右现实时间。他要是没看那张纸也就罢,现在反而有可能加快剧本节奏。
其二,扎罗夫已经白纸黑字写得很清楚,福德这家伙极有可能不是人类,所以就算他长出翅膀飞过来也不奇怪。
可以说,那张纸备注还真是描述得很到位——旦你看这些,切都将变得不同
【世界观已破解,玩家:疯不觉,获200点技巧值奖励,团队已可在任务菜单拓展选项中阅览该剧本世界规则】
【当前任务已变更,主线任务已更新】
【逃离岛屿,或杀死雷恩斯·福德。】
“尼玛!”封不觉破口大骂,啪啪扇自己俩耳光,“干嘛要看啊!”
他拿着纸站起来,在游戏菜单里检视着自己状态。之前休息大约二十分钟,生存值只是回到34%,体能值倒是回得多点儿,现在是452/1400,可问题是……这种状态就能完成主线任务?
“诶?专精提升啊。”封不觉这时发现菜单中专精栏里,自己通用专精发生变化,升到D级。
通用专精与技巧值获取是成正比,当然两者间没有绝对互换比率,只是可以按照这思路做个参考。无论是能个打十个战斗型玩家,还是像封不觉这种经常能破解世界观类型,反正只要是对剧本进程有推动行为,都会被计入通用专精经验累积,从这点来看和技巧值非常相似。
般来说,玩得剧本越多,通用专精等级就越高,所以这是个任何人都能升到A级专精,高手与般玩家区别不过就是能更快升到顶而已。当然,A级之上还有S级,不过那不是常规专精等级,并不是每个人都能开启级别,这个概念后文再表。
眼下,封不觉第二次破解世界观,通用等级便也随之提升。他自己是点也没觉出什成就感来,因为这次破解和推理完全无关,靠是运气、细心和胆量。
分开来讲就是……有运气才会发现这个山坳里骸骨,足够细心才会找到小铁盒,敢于犯贱才会去读那张纸……
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