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第101章 霹雳初临篇(序)(2 / 5)

提起“剑少”“笑主”和“无刀”,就算向以战斗能力为圭臬诸神工作室也得承认其实力。事实上,诸神和秩序这两家行业龙头都曾经打过那三人主意,但皆是屡次挖角被拒。秩序甚至曾制定过个收购兼并计划,想要把整个江湖工作室给吞并掉,但该方案最后还是没有实施。毕竟这是生意,为三个玩家去买个公司,高层显然不会同意,万那三人在兼并完成后退出秩序,自立门户,那秩序可就成送钱为人做嫁衣

以狂踪剑影实力,要跻身

务已触发】

【创造个属于你诗号,获取与之相应专属灵能武器】

系统提示接连响起,封不觉对这剧本彻底无语,隐藏任务居然直接就这蹦出来,而且从任务内容来看,在剧本里就能拿到奖励物品,这又是什路数?

其实呢……这个设定,是系统给封不觉这种玩家留活路。

1V1杀戮游戏般不会太复杂,见面就打情况很多,有可能几分钟就会分出胜负,所以胜利者奖励很少,而败者除在战斗中拿到零星技巧值以外就什都没有。不过,在少数情况下,也有1V1照样能打几个小时乃至两天剧本存在,比如两个射击专精玩家被扔到个很大孤岛上,系统在岛上设置密林、秘密研究所、海盗基地等等……那种情况下支线任务会很丰富,胜利奖励肯定也会多点。

而在2V2、3V3或混战杀戮游戏中,剧本多半会比较复杂,系统可能会让玩家们分别加入不同阵营,或者就是把玩家扔在个相对独立但自由度较高环境中,再定下些类似校园七不思议那样古怪规则,让擅长出谋划策玩家们有更多发挥空间。

不过在1V1情况下,还是简单直接剧本比较多,武斗型玩家无疑才是主流,占有着相当大优势。而解谜型玩家……就拿此刻封不觉遇上情况来说,要是系统不发布这个隐藏任务,那他就真没法儿打

现在机会是有,能不能把握住,还得看他自己。

当然,这个任务双方都有,很公平,假如封不觉对手智勇双全,那没什好说,就该人家赢。个智谋和武力都很强大玩家去排1V1,能战胜纯解密或纯武斗型玩家,也是合情合理

封不觉真很倒霉,他恰巧就遇上位可谓文武兼备对手。此人名唤【狂踪剑影】,社团——江湖。他是江湖工作室招牌玩家之,与他们团长【笑问苍天】和另名明星级职业玩家【无刀客】并称刀剑笑三大高手。

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