“让理理状况……”狂踪剑影道:“你先强行塞给瓶价值6000游戏币中血瓶,接着就得无限量供应咱们两个人12000大血。”
“对啊。”封不觉回道,“你刚才话不也是这个意思?有必要
有规律地消磨着玩家们生存值……
当封不觉和狂踪剑影生存值掉到50%时,封不觉从行囊里拿出两瓶容量为(中)生存值补充剂,递给队友瓶,自己则直接喝另瓶。
“疯兄……你只有四瓶这种补充剂吧。”狂踪剑影没有去接那药,而是说道:“这种时候你就别充大方,留着自己喝吧,行囊里有大容量呢。”
封不觉没有把补充剂放下,而是回道:“建议你以后不要只带大瓶血。容量为(大)生存值补充剂,在任何时候被饮用都是种浪费。其恢复效果是100%,饮用时理论最低值是1%,但般来说,玩家在生存值掉到10%左右就会喝,因为那种残血血量下很容易被击给干掉,导致失去补血机会。
简而言之,通常情况下,瓶能回100%大容量补充剂能提供80%至90%回复量,剩下部分就是溢出数据。但有个简单方法,可以解决这个问题。”
狂踪剑影虽然还没把封不觉整套理论听完,但这时他已经把那瓶中容量补充剂接过来喝掉,因为他强烈地感到……自己很快就会被说服。
“将生存值补充剂递减特性考虑进去话……”封不觉转头继续前行,并接着道:“只要在行囊里备上容量为小或者中补充剂若干……个人建议是五瓶,因为每五瓶补充剂占个物品格。在血量有损失时,优先喝容量较小补充剂将生存值补满,那在之后某个需要喝下大瓶补充剂时刻,浪费损益就没有,因为那时大补充剂本就回不100%……”他顿下,又道:“以这个剧本而言,撇开战斗造成损伤,们此刻饮下补充剂策略更加经济,回血成本更低,回复量也不会被浪费。”
狂踪剑影和他几乎并肩走着,听完以后沉默几秒,他感觉这段话虽然很有道理,但貌似有哪里不对劲儿……
“疯兄……能不能这样理解,你现在给瓶中血,之后在这个剧本里,只要有需要,们俩就开始喝带大血,喝完为止……”
“对,不过行囊有限,大瓶补充剂还是先在你那儿放着。反正你只要看到自己生存值差不多该回复,就自觉点也分给瓶。”封不觉说这话时表情和语气是如此理直气壮。
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