倒是此刻,这名叫【疯不觉】不知名玩家,给
湿婆
种久违
新鲜感。因为在和这个小子
对决中,他完全猜不到接下来会发生什
……
“他明明很弱,真很弱……等级低就不去说
,身体素质和装备不过就是
台。
登高远眺,封不觉仍在其视线之中。
湿婆嘴角冷笑,二话不说,全力向前奔跑起来。他在城市屋脊上起起落落,如履平地。还不忘利用天舞沙漏给自己断后,在那些石盘
火力掩护下,追上楼顶
超级英雄们很快就被甩开
段距离。
“你想跑到哪儿去?啊?”湿婆兴奋地咆哮着,此刻他,表现出
前所未有
亢奋。在这场战斗中,他品尝到
种阔别已久
东西——战斗
乐趣。
湿婆成为顶尖玩家日子也不短
,他十几岁就入行,进入职业圈子已逾十年。在这行里,当实力达到
定
程度后,战斗
乐趣就会相应地减少。
首先,他遇到对手,往往是固定
批人。顶尖玩家
圈子就这
大,比如WAR3最火
那些年,各种大赛,打到十六强时,
看名单,
群好基友。他们早已在各种场合交手过多次
,有些甚至是同
家俱乐部
队友。
其次,高手在对决开始前,对结果都会有个准确预判。在那种有职业区别
PK游戏中,基本上两人
打照面,观察、揣摩
下对方
种族、职业、天赋、装备,即刻就能知道这
场谁更有优势
。这时,如果对面是个老对手,胜负还有悬念吗?
以湿婆与悟死参玄对决为例,打得就是没有激情。两人都是职业高手,在其他神经连接游戏中交手次数也挺多。他们对彼此
战斗风格、游戏水平都有
个比较客观
评价。作为顶尖好手,他们自然也不可能寄期望于“运气、巧合、非受迫性失误”等因素,这些都属于侥幸心理
范畴。像“
角色刀刀,bao击,而对面那家伙不小心把方便面洒在
键盘上”这种心态,是休闲玩家才能拥有
奢侈品,职业玩家如果老动这种念头,离捶蛋自尽也就不远
。
因此,当战斗分出胜负后,悟死参玄纵然有所不甘,但其对失败结果还是有心理准备
。他没想到
只是……在惊悚乐园这个游戏里,他和湿婆
差距会变得更大。
而湿婆这边,也没有表现出多少高兴情绪,因为赢是应该
,是实力使然。就像网球比赛,头号种子在淘汰赛阶段赢
五号种子,赛后他也不会表现得有多雀跃。湿婆
心态大致如此,虽然战斗过程中付出
代价有些超出预估,但也在承受范围内。
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