开局后卫骁连眼睛都忘记眨动。
职业选手对阵,绝不会有路人局那种无脑冲,他们每步每个行动都是经过深思熟虑。
辅助白才负责开视野和探查对方行踪。
中路宁哲涵在谨慎对线,发育同时也紧盯着对方双方动态。
下路越文乐看起来轻松些,其实风险最大,因为打野前期都爱抓这位身单力薄后期却疯狂发力ADC。
卫骁看得憋气,却也没招。
FTW以陆封为绝对核心,核心被压,只能被虐。
国内赛也有战队这样搞FTW,但选手能力不同,个没有超流选手国内队,想盯住陆封是不可能。
只要盯不死陆封,FTW就有机会拿下比赛。
辰风作为主教练,在BP环节上有着绝对话语权。
MOBA游戏不玩战术,哪有资格打比赛。
卫骁盯着投影,心里凉飕飕。
L&P太脏,六个禁用位,全部给Close,几乎把陆封所有强势英雄全禁。
陆封英雄池很深,身为单人赛冠军,他没什不能用。
但能用不代表就可以用。
您品,您细品,这分明是杀马特。”
“………………”
看着这懂杀文化卫骁骁,辰风很忧心!
因为是自定义对战,很快就进入BP界面。
所谓BP,也是MOBA游戏重要环。
打野位是陆封,他刷
他不会强制选手拿哪个英雄,但作为统观者,他要有站在对局之上视野。
这很重要,他能提醒身在局中选手,做出更正确选择。
长达十分钟你拉扯后,阵容确定。
虽说陆封被压制,但老G也绝不好受。
既然都在针对打野,那就针对到底,剩下些“老弱病残”,全看个人实力!
5V5看阵容搭配,看英雄克制,看版本强势……
总之这其中可变因素太多,导致能用打野英雄就那多。
被禁,哪怕陆封能用别,可FTW阵容却被无限压缩。
L&P这套BP,死克FTW。
压制住陆封,FTW废半。这句话在国际赛场上流传已久。
荣光有十个职业,百多个天赋,玩家可选择性多,战略也就有无数可能。
BP是Ban和Pick缩写,前者是禁用意思,后者是选择意思,顾名思义,BP阶段就是个禁用英雄和选择英雄阶段。
虽说这里还没正式进入峡谷,但战火却已经燃起。
禁用是门学问,选择更是门大学问。
利用好这些,可以在阵容搭配上克制对方,旦成功,对局已经赢半。
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