十六个名额几乎是现役选手中顶流中顶流。
二十个头部主播也都是身价千万级大神。
更让玩家欢天喜地是,剩余六十四个名额全部给玩家!
路人王、死忠粉、新手小白,萌新妹子……
只要报名,都有机会登上全球直播,
运气好不定能赢。
运气差不定会输。
运气也是实力种展现方式。
虽说网上骂声片,并且人有指天发誓自己打死都不会玩这个模式,但官方还是积极推动,在各赛区常规赛将要结束这个周,正式上线。
这是铁心要搞起来。
单人赛1V1对拼固然考验选手个人操作,但悬念感和观赏性相对弱很多。
尤其是Close这位顶尖选手霸榜,让这个赛制逐渐走向低迷。
打不倒大魔王会让人丧失挑战信心。
冠军Close和亚军Gary差距都这大,其他人哪还有信心去挑战?
官方思索许久,终于在今年给出新模式。
官方这手搞得妙。
单人赛新模式已经在体验服上线,不少玩家都去体验过,夸得有,喷得更多,网上早闹过阵子。
卫骁也去试试,觉得很不错。
对于好战人士,口气杀99个人不要太爽!
荣光官方这些年直没停止对新模式探索。
正式服上线,就是为在季后赛彻底翻新赛制,给予观众新刺激。
游戏和比赛是相辅相成存在。
游戏流量促进比赛繁荣,比赛热血也能反过来巩固玩家粘性。
所以新模式推出,官方肯定会从竞技这边找突破口。
组织全球性全明星赛,还是除全球赛外首次!
峡谷变空岛,1V1变大乱斗,百人混战超大地图给予战斗更多可能。
个人操作、谋略布局,甚至是勾心斗角,都可以尽情施展。
这不再是个人碾压另个人孤独战场,而是个人对抗九十九人超大战役!
想站到最后,靠得不只是个人技术,更考验其综合实力,甚至是运气。
公平竞技中,添加极少量运气成分,反而会制造出悬念。
固有Moba模式能留人,新天赋开发也有给予足够新鲜感,可在各种游戏层出不穷今天,不进步就是后退。
荣光十年如高人气,凭借就是其不断创新和跟进时代。
没有什会屹立不倒,成不变只会走向下坡路。
老玩家骂得再凶,荣光也是毅然决然地推出新模式。
5V5已经非常成熟,很难再有大动作,可单人赛和双人却始终在摸索。
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