禁用盗贼系完全没用,战士、法刺、高爆发射手……都是手到擒来。
无法针对。
所以大魔王连年称霸。
别想在Solo上赢Close,不管你是什职业。
天分这玩意,太不讲道理。
可惜越到后期越看技能精准度,这东西是外行看热闹,内行看门道。
估计给没玩过游戏人看,只会觉得:嗐,不就是瞄准吗,地面上都有弹道指示,放就完事呗。
然而释放技能有前摇,魔能光束前行有延迟,对面更不是站着不动靶子……林林总总加起来,不仔细练就只能凭运气玩——瞎猫还会碰上死耗子呢。
元泽安慰VIVI:“毕竟是Solo。”
这话真是安慰,和陆封Solo,别想太多。
谢和:“……”
教练:“Close用暗贼。”
元泽在边说风凉话:“老谢,你要是用无能法师赢小Close,那多牛逼。”
谢和有斗志!
后来上赛场。
捅刀子。
谢和与其说是个中单,更像个打野。
那杀戮嗜血劲,和他这谦谦有礼名字半点不合!
可惜作为选手,新英雄必须充分解。
当时FTW教练组也察觉到队伍弊端。
单人赛和双人赛改成大乱斗和生存战,是很好进步。
至少可以用其他种种因素来弥补个人操作上无法逾越差距。
让对抗更有可看性。
轮
作为天赋万花筒,用你擅长英雄怼死你是常态。
今年单人赛改制挺好,以前赛制其实很不合理。
比如说BP环节,1V1赛场上,直接禁用职业这个大类。
可很多选手都是专型,偶有天赋型选手也不过是擅长两个大类,像陆封这样BUG,全荣光也就他人。
除辅助位,他什职业都能打,这让人怎禁?
谢和掏出魔能法师,精准无误十个弹道把对面仙术士打成自闭儿童。
赢比赛,元泽余光扫过自家沉默寡言小打野,看到就是他嘴角溢出点笑容。
很轻很淡,却真实。
VIVI啧声:“真强。”
他比Kenny苟得久些,拖到三十多分钟。
Close作为打野,杀气腾腾是优势;应该努力自保俩C位都是拼命三郎,就不大妥当。
于是教练组发布任务,让谢和练魔能法师。
谢和:“哦。”
转头掏出仙术士,把排名赛里遇到魔能法师杀得哭天喊地。
教练组气得肝疼,给更加明确指令:“Close和谢和Solo,谢和你只准用魔能法师。”
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