金猎有两个控制,而且输出爆炸,真让他苟到后期,能毁天灭地。
神牧和光牧都是菜哥成名英雄,不用多说,奶爸个,站着给你锤,他都能挺个真男人二十秒。
这三属于不同程度上极
比如玩家登入前选择职业天赋全是盗贼系,那就不可能从商店替换到法师系技能和装备。
所以虽然没有BP,但选手们也需要个时间来选择初始职业天赋。
解说们自然不会错过这个环节,镜头不断给选手,解说们也在分析着每个选手选择。
阿睡和月夜非常直接,四个初始职业全部给自己擅长。
阿睡全部盗贼系。
地图改版这大,其他机制自然也变动不小。
首先是BP环节,大乱斗没有这个。
全职业全天赋,玩家自由选择,而且初登场可以选择四个初始英雄,进入游戏后能够任意切换。
游戏内装备技能不再是自己购买,而是遍地捡。
捡到什用什,能搭配出什样效果全看个人本事。
笼罩着空岛。
选手们抵达空岛是在光环之内,随着时间推移,光环会被白雾侵蚀,不断收缩。
光环外是非常危险,有无数远古凶兽徘徊,吞噬着生命体。
玩家旦,bao露在光环外,最多三十秒生命力就会被彻底吸走,结束游戏。
所以想要活下去就得时刻待在光环庇护下。
月夜全部法术系,这是要硬刚到底。
欧星星不愧是瘪嘴哭代言人,怂包星盛名不坠。
他选灵活雨猎,高爆发金猎,剩下俩天赋个神牧个光牧,就差没把怕死写在脑门上。
这个搭配其实挺好。
雨猎很灵活,适合打不过就跑。
关于死亡,玩家也不再能复活——死亡既出局,干脆利落。
击杀敌人也不是奖励金币,而是直接掉落装备和技能。
掉落装备如果不适合自己初选英雄,可以直接在商店等价替换自己可用装备。
技能也是如此,如果自己天赋职业不适应,也可以同级别替换。
但装备也好,技能也好,只会根据玩家登入游戏前选择职业天赋替换。
而光环内区域因为不断收缩而越发狭窄,有限物资供应不这多人,想要站到最后就要不断地掠夺和杀戮。
最后光环会缩小成人大小,只能笼罩人,而这人就是唯幸存者。
到那时,光环会进入到幸存者体内,空岛消失,万千远古巨兽臣服于人。
游戏背景扯得挺玄乎,落到玩家眼里嘛,简单粗,bao——
杀人越货抢装备,跑环苟命争第。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。