有不少人看到他们这边情况。
Quiet在国际上还没有姓名,和他僵持却是韩国赛区头部主播
铁剑是物理系装备,拿好后卫骁把技能点给到暗贼,他距离开启弧光还差两个技能点,可惜游戏不会给他继续摸索机会。
前方道漆黑色魔藤横在中间,卫骁正要越过去,头上忽地飘出感叹号,他神经绷:周围有人!
而且还是像他样暗贼玩家。
在哪……
卫骁知道对方也能看到头顶叹号,肯定也知道他存在。
当然既来之则安之,降落在哪都不影响他畅快比赛。
卫骁落地后立刻激活暗贼形态,点技能影袭后隐掉身形。
别看他任性地选四个截然不同英雄,可其实思维很明确:不只是这几个他能玩好,更是因为他们要前期有前期,要后期也有后期,更有不少小细节能够应对各种不同情况。
比如暗贼,用隐身后,在前期就是致命杀器!
卫骁细细打量下地形,月光湿地阴暗潮湿,除上方覆盖整个空岛光环,就只剩各种生活在沼泽地黑暗植物。
自保能力足够,可问题是输出呢?
点输出都没有要怎打比赛!
有老粉悟:“懂。”
“也懂。”
“行叭……大佬开心就好。”
荣光游戏里有多个英雄有隐身技能,而除那种融入地形伪装技能,真正隐身都会在被靠近时提示。
每个天赋提示方式不同,像暗贼就是这样闪烁着感叹号。
虽然无法判定对方在哪儿,但肯定是离得不远,甚至在可攻击范围内。
卫骁无法判断对方位置,对方也无法确定卫骁位置,这样僵持下去很难有结果。
怎办?
踩进沼泽不会立马死亡,但却会持续性掉血,对于只有条命玩家来说,还是很痛。
他小心谨慎地摸索着地形,试图在遇敌前搞到点资源,提升下战力。
空岛每个区域都有随机掉落装备和技能点。
捡到装备穿上自然可以提升战力,技能点则可以激活或是提升技能等级。
卫骁摸索前行,运气不错捡到把铁剑和两个技能点。
观众们是上帝视角,进入游戏玩家却是没法知道这多。
比如A区这边,他们甚至不知道敌人有谁,也不知道对方初选天赋,切都是未知数,这样才有悬念。
卫骁之前是玩过大乱斗,对于五个区域都有所解。
他更喜欢战歌平原,上去就是干架,利落痛快。
月光湿地这种需要猥琐发育不太适合他性格。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。