就这点玩家数量,别说收回研发成本,卖点卡钱还不够养服务器。
怎办?
“雷总,是做得不够好,把网游项目给做烂。”邹涛直接找到雷军承认错误。
雷军苦笑道:“不怪你。游戏情况解过,你们做得很好,只不过玩家更熟悉《万王之王》。”
整个90年代,中国玩家接触网游都是MUD。
好巧不巧,在金山《神魔战纪》上线同时,《万王之王》也从弯弯引进到大陆。
许多年轻朋友或许没听过《万王之王》,当年说不得大师小说《佣兵天下》,便是用这个游戏世界观来写作。当然,《佣兵天下》也太老,那是十多年前网络小说。
这两款游戏同时在各大论坛和聊天室打广告,线下宣传几乎没有,更没有跟网吧合作卖点卡。反正运营团队都比较粗糙,颇有些菜鸡互啄味道,估计等游戏收费时候,好多玩家都不知道该怎充值点卡,就算知道也会嫌麻烦而退坑。
西山居游戏工作室。
邹涛连续逛好几个论坛,把相关游戏帖子看个遍,脸色变得非常糟糕。因为玩家们对《万王之王》评价,远远高于金山《神魔战纪》,这对游戏开发者而言是个很大打击。
早在1995年,弯弯那边就推出第款MUD《东方故事2》。当时方舟子在海外留学,喜欢上这种游戏,但又感觉不爽,于是决定弄款纯粹武侠网游。
于是方舟子在网上发起号召,大家群策群力把《侠客行》弄出来,迅速风靡全球华人群体。到现在,《侠客行》在大陆镜像服务器已经有十多个,北美、欧洲和东南亚也设有服务器,还有无数私服版本,全球注册用户早就破100万大关。
真说起来,打假斗士方舟子,也算是中国网游鼻祖级人物。
但《
“头儿,别多想,《万王之王》只不过占情怀优势。”个组员安慰道。
邹涛叹息说:“们游戏内容,确实不如《万王之王》那丰富。”
其实两人都没有把话说穿,导致《神魔战纪》评价不高原因,就是因为宋维扬要求“简单粗,bao”。
简单粗,bao是为吸引小白,而在网上发游戏帖无疑都是老白。这些老白,大部分是《侠客行》老玩家,《万王之王》和《侠客行》又是源自同款MUD,天生就亲切,第选择当然是去玩《万王之王》。
金山《神魔战纪》上线个月后,注册玩家仅有可怜800多个,而《万王之王》同时在线人数都快满3000。
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