沈光意简明扼要地向他解答问题答案,其中涉及个林秋宿挺都没听过球谐函数,以及全然没接触过PRT算法。
“你对图形学解不多,所以没有思路。”沈光意说,“有兴趣可以看看鸿拟公开开发类文章。”
林秋宿漏掉这茬没考虑,被这提醒,表示自己会去翻阅。
沈光意说:“没有别问题?那有个额外话题,感觉你侧脸长得像个同事。”
林秋宿倒吸凉气,心想,自己和林观清长得有
即便林秋宿有所准备,在聊到些前沿技术时,也是没能及时给出答案。
“英语基础可以,文献阅读量还有补。”沈光意评价,“你玩游戏?喜欢MOBA、MMO还是FPS,或者战棋类?”
问完,他补句:“如果是些游戏性不高项目这种就不用说。”
技术中心不直接参与开发,但作为中台支持部门,工作也与游戏息息相关,很多时候要负责解决些通用性问题。
在游戏思维上,他们门槛没有业务组那高,不过对经验有定要求。
读下来三分钟左右文稿。
简单说过院校和专业,衔接优势科目和项目履历,以及在项目中做好话题切入,梳理自己在参与课题中做出哪些推进工作。
虽然今天是第二轮面试,但在重要性上,几乎是起决定作用,林秋宿知道这点,很希望能发挥得比前面更好。
然而,现实与理想差距有点大……
自己居然只有开头背稿那三分钟里比较安全!!
这次林秋宿回答出很多种,很多品类都玩过几款,深入体验过也能说上三四种,数据和荣誉不算少。
沈光意听完没给出明确反馈,问:“你有什想问吗?”
林秋宿没有犹豫,问起自己刚才没能答上来问题,然后听到沈光意笑下。
如果对面开摄像头,可以看到沈光意其实心情不错。
但由于林秋宿这边屏幕漆黑,所以听到这声,难免被吓得心里七上八下。
因为对方听完以后,没有任何提醒,开口用就是英文。
林秋宿措手不及,差点没反应过来,随后稳住注意力,看着屏幕认真倾听着。
屏幕对面面试官没开摄像头,但上面标CROS技术中心-Shimmer,显然是自己听别人聊过沈光意。
对方语速很快,但好在说得清楚,先是打听几句实验室非保密项目细节,又仔仔细细地问过林秋宿参与过课题。
候选人在简历中但凡有半点夸大或掺水,都招架不住这强势又细致盘问。
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