就好像每次电影院技术g,m,都会给观众带来极大视听震撼,上座率会得到大幅度提升。从黑白到彩色是如此,从无声到有声是如此,从2D到3D亦是如此。
至于宁执为什可以想象出这完整画面,他觉得主要应该是依赖于他在现代见过动态画面到底是怎样,他很清楚自己想要画面效果,上手后成功概率自然也就高。修士亏就亏在他们连自己到底想要达成什模样,都没能有个很好参考。
在修真界这项全新虚影技术里,宁执几乎是处于垄断地位。
垄断是个什概念?从传播学角度上说,这就是在片鸿蒙初开无序中,快人步建立游戏规则。比别人提前步掌握话语权,好处自不用多说。只需要举个最简单公关例子——搜索引擎和大数据算法。
扪心自问,们现在接
己回答显得过于阴阳怪气,他说:“大概是因为不是所有人都像您样,可以很轻松把所思所想转变成大家都能看到虚影吧。”
虚影产生,灵感来自于剑修留在试剑石上虚影,后辈能通过感悟试剑石,来融会贯通前辈招式。
但再厉害剑修,能够仅凭道剑意留在石头上,也就只是些真实发生过、自己练剑时动作。
其他更多内容不是不想留,而是难度太高,失败几率太大,尝试人少,自然很难玩出什新花样。
后来,这种剑意虚影在经过系列发展后,才被应用在重现回忆领域。但是,事实上,这种灵识虚影,往往需要搭配更高修为人搜魂术来起完成,且会对被搜魂修士造成极大灵识损伤。
不到万不得已,正常修士是不会轻易对别人使用搜魂。
之前问道上那些视频,严格来说,只能算是记忆残影,是在没有搜魂加持下,当事人仅凭最深刻印象,构建出来幅幅记忆画面,能动个几下就已经很不得。大多数时候,这些虚影是真很虚,迷糊晃动,不成人形。
唯成功灵识虚影,就是实时直播。两者看上去差不多,但背后采用法术技巧却截然不同,只是经常被人混为谈而已。
宁执不懂修仙,却会套用现实,听明明子解释半天,他理解就是,修真界其实没有录像机这种便于摄像工具,大家上传视频全靠集中注意去想象。而能够想象出画面前提,是你得充分理解整个画面,就像剑修理解自己剑,如果做不到,画面就会糊。
也因此,宁执发那些高清虚影才会如此轰动。
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