“这局游戏挺有意思,人善恶真可以靠数值来判断吗?”
林镜嗤笑声,拎着他破碗,往寺庙里躲雨。
溪水村是个贫穷落后小村庄,乞老三是村子里有名鳏夫。他年过花甲,无父无母,无妻无子,脱着身病体,靠着乞讨度日,居住地方就是这个早就被遗弃破落寺庙。他不嫌它破,它也不嫌他穷。
古刹斑驳,屋檐漏雨,林镜拿着乞讨来馍馍啃得津津有味,开始看系统发给这个世界所有玩家大概背景。
这是个人、修士、魔并存修真界。
林镜:“好吧。”
林镜最后又重新看眼通关条件,若有所思:“等下。条件说要主人公最后成神,这个‘最后’有没有确定时间点。”
系统冷硬声音消失在空旷黑暗世界里。
“有,主人公飞升之时。”
*
统冰冷冷说:“说明是上上签。”
林镜:“意思是好牌?”
系统继续冷冰冰道:“不,是大凶也是大吉。这张牌会主动和主角产生剧情,可离主角越近,你也越容易被其他玩家警惕并杀死。”
林镜挑眉,嗤笑:“有意思。”
系统:“友情提示,这场游戏玩家人数超过五百人。”言下之意,你不要作死,轻易,bao露身份。
惊鸿元年,四大门派联手将祸乱人世噬天魔尊镇压地底,以南泽为盘,结下诸魔大阵。
林镜算是摸清楚这局游戏全部规则。
简而言之,就是玩家分为两波,善恶为局。
批人得处心积虑让主角成神、另批人则费尽心思让主角成魔。
他们会抽到各类角色牌,扮演主角生会遇到形形色色人,接近主角,影响主角,通过所作所为改变他善恶值——最后飞升之时见分晓。
以林镜对《求生者》尿性理解,十有八九主角飞升时会走马灯般回顾这生,往事悉数过,最后系统按情绪来判断谁对主角数值改变最大,以此加分。
林镜:“行。”系统真是冤枉他,他只是看起来不着调而已,实际上循规蹈矩、出格事从来没干过。
林镜把五张角色牌捏在手里,有些好奇:“等下,还不明白这些角色牌怎用呢。”
系统说:“到角色可以出现时间,你将血滴在牌上就可以变成他们。木牌用过次则废,不可重复使用。”
林镜继续好奇规则:“定要每张牌都使用次吗?如果在乞老三身体里死,还可以变成拐子张吗。”
系统冰冷回答:“角色死亡玩家就自动出局,无论在那个身份体内。木牌不强求全部用完。”
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