有物资,NPC也不打算在林子里继续找他陷阱,掉头回村子,很快,云时就发现另个问题。
这个叫温风起NPC,是个路痴,他方向感完全是反,东西都分不清。
云时强烈怀疑,温风起给他指那个安城方向也是反。这个猜测,在将温风起送到村子边上,和樱桃会合后得到证实。
“呵呵呵呵呵……”当被问到温风起这个NPC
[陷阱]:引爆30m范围内设置陷阱,冷却时长30s
NPC开始给云时讲解初级陷阱制作和设置,材料很简单,就是普通树枝、草、石头、藤蔓这些,最简易陷阱只有10点攻击,但如果材料稍微好点,比如将石头换成云时先前刷到狼牙,那陷阱就能造成30-40点伤害,换成荆棘毒刺伤害就更高,足有70点,且还附带持续性毒伤。
尽管这并不是传统意义上战斗技能,却也能补上点云时这角色现有缺陷。只是陷阱缺点也很明显,它需要提前放置,并让怪物从陷阱上经过再引爆,才会真对怪造成伤害。
但不管怎样,有总是比没有强。
狼牙和毒刺都是绿色材料,云时只需要做十个最简易初级陷阱将技能熟练度提上去,就可以使用绿色材料制作品质好些陷阱。
人到晚上是不会允许你进入。”
居然还有这样潜规则?但云时转念想,又觉得合理。
这里是末日,这些从灾难下留存下来人,当然是想尽办法让自己活着,更久活着,免费将自己资源让给外来者这种事,只有极少人会做。
这个游戏NPC都有着自己行为逻辑,也让游戏更贴近于真实。
如果真是这样话……
NPC已经讲解完,云时也利用背包里现有材料制作个合格产品,NPC挺满意,云时又问:“如果不问你话,是不是学不到这个技能?”
这次温风起没有说话,但给云时个眼神,让他自行体会。
那眼神很容易读懂,意思是:废话!你不说怎知道你想要?
云时:……
云时是服气。
云时就问温风起:“这里有物资可以给你,不过,你能教做陷阱吗?”
温风起答应得很干脆:“当然可以。”
【系统:恭喜您习得[初级陷阱]!】
云时很轻地笑下,这还是他来到这个陌生世界头回,全息游戏比他想象有趣多。
而更让人惊喜是,制作陷阱明明是个生活技能,但云时尝试后,[陷阱]却可以放进战斗技能栏里。
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