第三部分:公会发展方针;海岛发展方针
第四部分:公会集体活动;海岛公共活动
云时个个细看下来。
首先是盟友。就如云时所见,这片海岛面积实在太大
,上千玩家都够用,而他们公会升到三级,总共50人都不满,那
这
宽
面积,只让他们使用未免有些浪费,于是,作为拥有海岛
主公会,有权利与别
公会共享资源。
个岛,最多可供四个公会发展。当然,作为拥有海岛证
公会,比如云时
“硕果累累”享有优先权,另三个结盟公会,也需定期向他
公会缴纳
定物资。如果与盟友发生什
不愉快,云时也有权利解除盟友关系,将其公会请离海岛,反之这盟友不想在这儿发展
,也可以自己退出。
无人海岛,并不是像双子岛那种纯天然无开发痕迹岛屿。
云时公会迁移过来这个海岛,是有人类居住痕迹
——他下船
地点,就是
个有些破旧
码头。
沙滩上还有些许残破渔网和渔船,往里面走,就是废弃村落。
村落是真废弃很久
,当云时每靠近
栋房屋时,系统就会跳出“房屋重建”
任务,这个任务主要对应
便是先前提过
“家园”。
作为会长,云时从NPC手中拿到小岛
地图。
其次是繁荣度与发展。在海岛证刚出来那会儿,官方就有透露过些消息,比如随机NPC投靠。而繁荣度就是增加NPC投靠
成功率。
个小岛发展得更繁荣,当然也会更吸引人加入——在城里或者郊区
公会也是
样。
而发展就是决定要做战斗公会还是休闲,朝哪方面发展,也就更吸引哪方面
NPC。打个比方,战斗型公会,公会科技树全点武力,那
就有
定概率吸引高战力NPC;全点种植
,也容易吸引农学
XX博士之类
人物;均衡发展
,来什
NPC就是真随机
。
除些特殊
NPC,还有就是将公会繁荣度提升到某个值,就会固定出现
材料商人。
最后就是公共活动。
不论公会驻地在哪,都是有集体活动,也是散人玩家享受不到
福利。例如建设
食堂,那
从地图上看,小岛分为多个区域:山林区、矿石区(矿洞)、耕种区、码头、垂钓区、捕捞区、畜牧区以及居民区。
除此外,地图上还明确标着系列小岛特产。
而云时再打开公会管理面板,原先相当简洁
面板,如今新添
非常多
东西。
第部分:本公会成员信息;盟友成员信息
第二部分:公会繁荣度;盟友繁荣度;海岛繁荣度
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