还有降低抗性,降物抗、毒抗、几种元素性抵抗力,与降防御有异曲同工之妙,至于不同点则在于,降低抗性,玩家在使用元素异能时候对怪物造成伤害会更高。就比如说冰系技能,冰系普攻或战技都可以给敌方挂“寒冷”,当“寒冷”层数叠加超过5,目标就会被冻结,如果在此期间使用这个减冰抗药剂,那“寒冷”在挂3层或4层时候,就有概率直接便其冻结。
药剂使用方法就是扔在地上,瓶子碎开,蔓延出颜色艳丽气体。无读条,非常方便。
小岛不止有海鱼怪物,岛上也有部分陆续怪物,云时再试试持续挂伤药剂,效果果然要比海怪好上不少。特别点是,这种持续性挂伤害毒剂,自认就叠层[中毒]状态,如果这时本来就是打挂毒流玩家,直接就省去层。就拿薄和举例。他雾气就有个[毒雾]技能,这个技能也是可以直叠层数,他使用时,用这个药剂,敌方就自动叠上层,他再使用技能,就直接从第二层开始算起。
薄和这种都还不算什,队友里荣江玩就是木系,他就是玩挂毒流,层层负面持续伤害挂上去,敌方如果不能及时驱
BOSS,它们伤害很高,血量倒是没有植物系怪物高,但攻击位置必需得打要害,否则伤害减半。但也就像最初进游戏那样,海里怪不好打,但旦打完,收获是很不错。
波怪清完,几人都意识到云时这药剂实用性有多高。
“真不错!这个药用来刷怪可太适合!”
“确实,怪全围在起,这时候甩技能太爽,就是晚上怪攻击是真有点吃不消。你那儿还有药没,分点。”
“这个药剂……”薄和看向云时,将怪拉到处,再在药剂下面设置陷阱——
薄和不禁轻笑两声,也不怪某些玩家天天质疑云时开挂,看看这引怪刷怪方式,方便得过分。
“回血药有,不过等级都比较低。”云时拿出回血加蓝药分给另两位队友,品质好他都拿去卖,好在队友也没嫌弃。
海怪难打,掉落物概率低,但只要有掉落物品,都是紫品高级材料。云时问圈队友,大家都不需求材料,再加上诱导剂是云时出,材料都给云时很合理。
除诱导剂,云时还试用另外几种不同效果。
种是降低敌方防御,这些海怪防御降下来后,玩家攻击要害伤害会更高;种是持续性伤害,伤害效果没有降防御好,这里面原因云时分析可能是怪物问题。
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