五次攻擂机会和淘汰赛五次对局机会不样,仍然是分小组,十人小组,先有人去占守擂方,剩余选手轮流攻擂,本组选手只能,输,就只能去挑选别小组擂主;赢,你就是新擂主。
这场计分与淘汰赛又有不同。擂主每守擂成功次,获得分,守擂成功次数大于等于三次时,每成功次,额外加分;守擂成功次数大于等于八次时,每成功次,额外加三分;总守擂次数超过十次,之后每守擂成功次加五分。只要不败,便能直当擂主,且即便输,也只算消耗次进攻机会,还有四次去攻擂机会,攻擂成功,便能继续当擂主。
但有些玩家几次次数都可以轮回使用,直守下去,也是非常累,所以尽管次数充裕,但。这次比赛是有时限,两小时三十分。在这个时间中守擂次数越多,当然得分也就越多。
最后晋级赛会在八千个人以分数排名挑出二十四位最终强者进入决赛。
而第二场也同样有选角色这个流程,但不样是,这次是可以看见对方选手选什样角色。
对于他来说就已经结束,他这个时间就已经可以走,后面等到主办方公开此次淘汰赛排名之后再来看就行。即便就算不再看排名,官方也会发邮件到云时账号上,通知他究竟是晋级还是淘汰。
云时没有直接离开,这时候暂时看不见全部参赛选手排名,不过能看见小组,而他是小组里第个完成五连胜且最快结束选手。其他玩家都还在进行对局中。
云时看完就没有再等,因为他看见小组里有位选手第局还未结束。
下线之后云时便来到客厅阳台上透气,那两位室友这时都不在。
杜尔云时倒是知道他也要参加新人赛,而另外位室友云时只知道个名字,其它几乎没交流,他当然也不会去过问。
正所谓知己
阳台这边能看见部分学院景色,只是这景色都是那种科幻风,并没有云时所处那个时代亲切感,也就是绿植绿化。这里没有青草地,也没有幽静浪漫小树林或是假山小亭流水与人工湖。
或许是云时每天都宅在房间中以至于他偶尔看眼外面这样景色,仍然会觉得陌生。
云时倒也不是个多愁善感人,放松片刻后,他便回到房间中细细琢磨下明天晋级赛。
之前已经说过,星际联赛不像《生息》官方那缺德,早就把游戏规则已经写明,今年第二场晋级赛玩法是擂台。
这个模式玩家有五次攻擂机会。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。