这回合下来,云时所剩血量28%,而有夏九明仅余10%。
从这儿起,有夏九明便已经是回天乏力。
只要给冰系叠状态环境,那对手就会被控到死。之后有夏九明便是想用出抵消技也根本没那个机会,而两人大招冷却时长致,云时先使用,自然也是他先冷却结束。即便有夏九明开出解控,但解控却并免伤,云时大招不仅是叠状态与加伤,本身也有定伤害,便直接将残血有夏九明带走。
局结束,云时进入对局等待区中,方才他与有夏九明小分屏也暗下去。
与之相反,现场反应却因此而热烈起来。
暂时,双方很快再次交手。
有夏九明火系角色是中程输出,比近战攻击范围远,比远程近,他要打出输出仍然需要稍靠近些。这回合交手,有夏九明直接选择控制技,时和岁丰冰系没有解控,只有个减伤,他可以利用此间隙迅速消耗其血量,即便对方不死,想再来打[冰冻],他抵消技也冷却完成。
但有夏九明没有预料是,这个时和岁丰早已预判他招式,在控制技落到他身上前瞬,他便开减伤技。
如此来,在大招还未冷却完成时,有夏九明输出量并不足以将其血量砍至残血,但若不打,那更是白白浪费个控制技。
机会稍纵即逝。
“哎呀,棋差招啊,”主持人可惜道,看向薄和,“咦,春风表情似乎早有预料啊?展开讲讲?”
薄和笑笑,道:“从时和岁丰锁角色秒选角色起,有夏选择就已经在他意料之中,火系抵消技与解控,他比对手更解如何使用。骗大招假动作,有夏给控前瞬开减伤,每步,他都先于有夏。”所以,哪只是棋差招呢?
位解说回放方才两个片段,慢放,尤其是有夏九明给控时,时和岁丰提前开减伤,看似巧合般,但这种局里,巧合才是小概率。他不禁叹道:“没错。时和岁丰选手
有夏九明抓紧机会输出,但当控制效果结束,对方仍还有28%血量,他自己则还有63%。
光从血量上看起来,他似乎胜很多,但有夏九明心知不妙。
果不其然,控制效果结束,对方便立马反击。
冰系叠状态打控制只是所有角色都拥有特性,而每个角色本身般都有个控制技,云时算好对手技能效果时间,结束,便立即使用控制技控住对方,使其无法释放抵消技,同时对方解控技也还未冷却完成。
趁此时间,云时便箭接箭射入敌方心脏。
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