有个人自己说上句他就能接下句,思维同步,半句废话也无,其所能带来游戏体验,让人极度舒适,当然,也会让人自然而
薄和:“又或者,花棠城这片区域里,有‘辅助物品’,便于植物系与虫类变异繁殖。”
云时看着薄和,继续深入,“如果找到这个真正因素影响……”
薄和点头,也道:“那就可能会解开[任务]相关。”
“对!”
玩家是在X星大灾难之后才来到这颗星球,他们[任务]怎也会和当初那场灾难有所关联。普通来讲,个游戏,各地图资源等级不同太正常不过。但如果放在《生息》中,那便不是再正常不过事。
下眺望,入眼景色还是很美,云时放空会儿思维,随后注意到森林上空时不时舞出来巨大藤蔓,以及从林间飞过像蝴蝶又像鸟怪物。
薄和就在不远处,云时看着这些,忽然道:“你觉不觉得这里怪……”
“有些太多?”薄和接着他话道。
“嗯,”云时惊讶于薄和与他同步想法,不过也就瞬,他继续道,“南城也有很多山,那些山林生态环境也不差,但是,两边怪物数量,完全不是个级别。”
南城怪,玩家只花两天时间就清扫,剩下怪都只在边缘。
就拿南城与花棠城,两座城市不仅仅相邻,资源等级差异也不算过大,但在怪物与幸存者数量上,却能差异这般大,为什?还有之前有玩家发现另个海岛城市,海中怪物更加难以对付,等级更是接近满级,这又是为什?
如果不是环境因素呢?就像是颗突然间爆炸某件物品,它残骸碎片,每个地点掉落数量并不相等,掉落多,被污染得就更严重,少,程度就较轻。这样情况,也可对应地图资源等级差问题。
而将这个根本原因挖掘出来,或许就能解开玩家主线剧情[任务]。
云时和薄和都想到这点。
两人对视着,双双不禁笑起来。
两座城市原本人口数量并没有差上多少,但整个花棠城,就余下那片废土,而从那儿幸存者描述来看,现余下幸存者总数也仅有五六百人,南城则有大几万人。两边差得实在太多。
或许是花棠城出逃人数更多,但造成人口少到这种地步根本原因,还是这座城市植物系和虫类怪物过于多。
如果这其中并不包含生态环境影响呢?
比如说——
云时:“灾难有先后之分,像是海啸,海岸城市与后面城市被破坏程度也不致。”
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