在众玩家前仆后继中,这只BOSS血量总算是点点降下来,虽然中间有人挂都不止两次,但这样只大BOSS,策划也总会考虑到玩家死亡情况,最终击杀后给奖励必然不会少,简而言之,策划总不能让玩家亏本。
二十五分钟后,如山肉堆终于轰然倒塌。
世界BOSS“庞老大”被击杀,系统播报消息在所有玩家半空都展示遍,只要参与战斗,不管BOSS死亡时还在不在现场,都能够得到奖励。
杀完BOSS,现场气氛犹如丰收佳节,众玩家围着BOSS尸体,派喜气洋洋,这场面,要是被NPC们看到,恐怕又是什极其恐怖幕。
也就像玩家们预料样,这个BOSS给奖励非常丰厚,比安城那只高得多,只要参与战斗,都有领到经验包。不过经验值多少,还是有分,输出前三名、治疗量前三名、辅助效益或扛伤量前三名,能领取最高经验包奖励,之后还有中间段与最末段。
。云时主要看也是另外三位队友状态,并叮嘱三人不要离自己范围太远,至于薄和,他关注反而要少些。
这种关照,常鸣有些受宠若惊:“嗨呀,风神你这也太客气。”
说完瞧见薄和个人远远在前面输出,得瑟着,“那家伙位移多,风神,咱就不用管他哈。”
荣江淡淡提醒道:“他们有复活技,死拉起来不掉经验值。”
“……”常鸣痛心疾首,“草率,是草率啊!”
这种以贡献度来分机制,相对公平,也有激励玩家作用。不过哪怕是最末等经验包,给量都非常多。
除经验值以外,每位玩家都还能随机拾取材料或装备,这就全凭运气。
丰收热闹,维持近十分钟。
赌场内就有复活点,虽然和这个小型斗兽场有段距离,但也没有太远,在打BOSS过程中死亡玩家都能就近复活,段路也就三五分钟,十分钟时候,基本玩家该拾取物品也都拾取完毕。
这BOSS打完嘛,当然也就各回各家,该继续做任务
向来喜欢在兄弟面前秀恩爱他,猝不及防也被秀脸。
这种不动声色秀,可比他大声嚷嚷那种叫人高级多!
云时看起来好像根本不管薄和死活,连大招范围都没叫薄和,但那是因为他信任他,知道薄和有把握躲避BOSS技能,不会中负面状态,再者,哪怕有失误真中,他还有复活技可以将对方拉起来。
嘶——
有点酸,还有点眼馋。
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