所以,这陷阱实操性其实并不高。普通副本普通玩家,在打BOSS
时候,怎
躲开BOSS技能不被打断陷阱设置
读条,又怎
把BOSS拉到陷阱集中点,都需要花费大量时间与精力,而有这些时间,说不定正面直接输出还会快
些。
直接用技能输出,还不需要浪费做先将材料呢。
在玩家对战中,陷阱使用也因为读条
存在无太大作用。
陷阱伤害量越高,所需要材料也越高级,而这些高级材料,相比于陷阱带来
收益,远不如直接售卖。
当然,也还是有玩家能够很好地利用陷阱,只不过到底是少数。
上日程,游戏玩家
行动力都是非常高
,估计要不
多久,清兴道也能出安全区与基地分部来。
日常任务没有很特别,跟前面主城
样,主要都是打怪、跑图以及材料等。
新地图当然也有新势力声望,积攒下来也可以换装备、配方和材料以及挂件与带属性称号等,不过资源等级也与地图
致,装备云时倒是不需,挂件也是向来没什
兴趣,主要还是看有什
配方。
不同种类图谱配方各有所长,云时略扫
眼,拉到最后,是陷阱图。
游戏初期,陷阱在大多玩家眼里都显得十分鸡肋,顶多就是捕点小动物,但后来,随着云时个又
个首通副本
视频流出,
众玩家很快就意识到其重要性。
对于大多数玩家来说,陷阱性价比还是太低
,因而陷阱图谱目前仍是冷门,市面上玩家出售
陷阱图谱价格也会低于小吃小药。
话说回来,云时翻翻,找到
有用
好东西。
80级陷阱,无伤害,但带
秒沉默。有控制效果
陷阱。
云时此前也做出过带有减速
只不过这种刺激较为短暂,比如云时上传个使用
陷阱通关副本
视频后,学习陷阱技能
人数会增加,但过不
两天,趋势又会降下来。
因为视频看上去键开启陷阱轰掉BOSS大半血
操作,并不是什
玩家都能复刻得出来
。
陷阱制作和学习没什难度,高级
图谱获得渠道也跟别
图谱
致,但问题是,他们缺
是图谱和熟练度吗?
不!他们缺是像云淡风流
样
反应速度!还缺默契度极高
靠谱队友!
众所周知,设置陷阱是需要读条,单
两个陷阱
作用微乎其微,得像云时打[裕王陵墓]
大BOSS
样,大面积铺满陷阱,再
次性炸掉,才会造成高额伤害,且云时本身
技能是带物伤加成
,若是没这个增益,陷阱带来
输出伤害也较为有限。
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