弓箭手弱点就在于近战,瞄准是需要距离,到处都是石头,要躲开个弓箭手攻击那还不是再简单不过事?相反,远程旦被近身,爆发收割套带走——
“这局云淡风流运气差些啊,这环境对他十分不利。开始选技能,不知道他这回会选些什技能出来呢?”
解说开口,关注着云时这局观众纷纷点头,大多也是样想法。
抽到这种地图,那是真倒霉。可有什法呢?有时候运气也是实力种啊,就像上局那个职业,不也是先就输在地图上吗?
只不过他那个是看得出有欠准备,而这云淡风流应对这种于他而言必死局,又有没有什解法?
战斗技能,从淘汰赛起,后面晋级选手基本都是恶补过,所有技能加起来是很多,时记住,忘起来也快。有实物在,选手们想研究后面战略也更加方便些。
云时进这个休息室,就站在这功能墙前,后续结束对局选手去到各自休息室,也与他差不多。
等云时第二局开场,距离头局已经过半小时。
进来先看还是场景,这局是有着薄雾石林地图。这石林,有些像云时早前同薄和他们起打“角逐”活动。
虽不是同片,但大致不差,怪石嶙峋又通道狭窄,便于藏匿。
众玩家看客都不由得将目光落在云时虚拟角色脸上,就只瞧着云时脸上不见什表情,认真且平静。
两人回合回合地选完技能,而在最后个暗牌,云时选个令人意想不到技能。
镜头似乎也有些不敢置信般,拉近,放大,几乎他们双局屏幕就只剩那个技能图标。
现场解说员与正在观看观众们都纷纷惊呼出声,里头有纯粹疑惑不解,有觉得他眼花手滑选错,也有幸灾
其次再看,就是对手ID。对面选手ID叫[龙小小],听着挺萌,实则是个雾系刺客,有点像云时与前头遇上引风歌,因玩是个元素属性,难免被其他玩家拿来比较。
这个恐龙小小,便是总是拿来与薄和比,也是D区某服位榜首。
这局环境对云时是十分不利,比之前冰心月那场更难些。
这龙小小大招是和薄和有些类似,身体能够化雾,薄和是化雾之后会给个伪装目标,龙小小则是隐身。
本来这石林地图就逼仄,怪石乱石,很不方便云时个远程打出输出,而龙小小是突进刺客,他大招开就完美融入这环境中,两人距离拉近,云时更没法输出。
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