像云时指挥,也般是几个团人轮番上阵,或是将让几个团里部分人起出击,并不会让所有人全部涌上去,那样并不能达到输出最高化,反而效率会降低。
而现在问题就是如此,天音血防已经完全超过开服至今出现过所有大型世界BOSS标准,要想击
流光溢彩晶石在天音手中蓦然释放出道强光,而强光之后是迅速暗淡,那些光丝丝缕缕流转又消失,从轨迹上来看,像是被汇聚到天音身体中。
仿佛之前都是假象,天音血量与防御彻底更改,原本已经压下半血,此时却猛地回升,并且路不停下,直至血量回满,而防御力则是直接翻倍不止。
草!
在场玩家脑海里几乎是不约而同地都蹦出这个字。
瞬回满血,防御翻倍,这TM还怎打?!
游戏里往往都是玩家骚操作频出,谁料也有天也会被BOSS骚到?
天音以自身吸引大部分玩家注意力,趁着南城人最少时偷偷控制人潜入,次性便拿走玩家花许久才收集到晶石。
傀儡突然,bao涨攻击力,与天音手里突然出现晶石,打所有玩家个措手不及。
离得最近批玩家首当其冲,在天音捏住晶石瞬间被他个抬眸控住,而傀儡攻击尽数打在他们身上,只眨眼间便横尸片。
这情况令玩家们集体发懵。
若说之前天音从血防上来看,还算是个正常规格世界BOSS话,那此时,他就是十个大型世界BOSS叠加恐怖存在。
十个大型世界BOSS是什概念?只需要80-90级玩家组成高水平百人团或普通二百人才能打过,十个世界BOSS少说也得上千人。
然而人数都还不是最关键。
得知天音坐标赶过来玩家也不止千,可其中不容忽视问题是,这是全息游戏,玩家与玩家之间不存在穿模问题,即玩家站位是需要面积。
如果上千个玩家都挤在技能释放范围二三十米内,是根本没有这个空间放技能。就算能放,也会冲击到其他玩家,空间与距离问题,不关乎伤害是否豁免。例如些带有击退效果攻击技能,这个技能是冲着BOSS放,但若玩家与BOSS间还有队友,这个技能也有定概率会对队友造成击退效果。
“卧槽卧槽!快撤快撤!”
“???发生甚事?”
“妈耶,这个BOSS是真阴啊!这还怎打啊?”
“天音……他该不会是要换形态吧?”
“你们看血量和防御!!”
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