【建筑机器人004:未命名建筑04、未命名建筑08、未命名建筑09、未命名
模拟地图最上边还多三个选项:“气候变更区域设定”、“水陆空生态循环区域设定”和“昼夜循环区域设定”。
柳泽扫那三个选项圈,没搭理,只是来来回回对着模拟地图看好半晌,边吃面边尝试着拉大下模拟地图,发觉点到个地方时候,多出个弹窗。
弹窗选项有两个,分别是“编辑”和“透视”。
柳泽愣愣,点下透视,模拟地图上边弹出个新框,将他刚刚点那个木质大小区域投影出来,清清楚楚把这块地质情况给摆出来。
其中包括岩土层、砂层、暗穴、土质、地下水深度甚至浮托力等等系列数据明明白白摆出来。
柳泽看着这串新追加系统,吃面动作有瞬间凝滞。
提及地下水和地壳这两个词汇,柳泽第反应就是矿洞塌陷地面塌陷地震和火山爆发。
他瞅着地下水循环和地壳层次模拟这两条,吸溜两口面。
搞建筑都知道,这两者对于建筑基础影响是非常大,在地下水丰富地方,地基位置和大小往往要反复测试核对才能开挖地基。
还要考虑到个地下水深度和浮托力问题,不然很容易造成底版变化和地下水渗透,从而导致墙裂、地基下沉等等原因。
柳泽看圈这些数据,想想,又点下编辑。
点完之后他发现是他相当熟悉活计——定义土质岩层地下水形状和流通情况,有什要求自己捏。
柳泽看看默认地质情况,想想,还是先没有动它。
万他捏形状不合理没办法跟周围连接起来,小废物个讲科学但不讲道理骚操作来个地质运动,轰隆隆震塌片,那他岂不是血亏。
柳泽关掉编辑和透视页面,又看眼气候变更等等那串三个选项,刚准备点下气候变更,眼前就弹出个闪着红光提示。
柳泽叼块牛肉,拉开模拟地图。
模拟地图是3D立体方块形地图,原本最底下地面只能够看到层薄薄荒土,现在,荒土之下多出各种各样岩层,最下边还有团红艳艳流淌着岩浆,倒是没有能类似火山颈构造。
嗯……至少目前是还没有。
以后有没有,柳泽说不好,毕竟谁都不知道小废物随着数据录入越来越多会延伸出什乱七八糟程序。
柳泽看着模拟地区,瞅眼在各个岩层之间,层又层断断续续流淌着地下水。
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