崔雪致幸灾乐祸:“沈队,人老珠黄啊,连个试训队员都指挥不动,也就欺负欺负守规矩死板小朋友。”
“你今天废话超标啊摧雪。”但沈烨却轻笑声,并未对妄言生气,反而反常态地允许:“妄言,这是你试训,你想怎样都可以,那们就打们啊。”
“小傻子……典型路人局习性,得改。”倒是另边主教练边评价,边记笔记,不过助教和分析师却窃窃私语起来:以为自己还开着挂呢?跳楼顶,这他妈不找死吗?
主教练对他们咂咂嘴,然而别说,战况还真被他们语中,学校主楼楼顶虽然落地就能杀人,但也同样,落地就能被人杀。
只见屏幕上,妄言和另边越南队员几乎同时脚沾地,但对方却比他先找到枪,所以没等他撤离,
比赛开始,选手都挂上专用隔音耳机,主教练便叫团队人,到最旁边教练组专用大屏前观战。
不同于绝大多数采取双方对战模式竞技游戏,绝地求生模式是多方对战,所以游戏初期,参赛战队都会选择尽量避战,把交火留在中后期。
毕竟,过早地与人交战,哪怕灭敌方全队,只要己方折损人,后期再面对其他满员队伍,都是不利——或许,职业比赛和路人局最大区别也就在这儿:战术重要性,有时候甚至可以高于枪法本身。
所以游戏开局,大多数强队都会有个相对固定跳伞落点、互相规避,而IS战队常规跳点,则是学校。
这个地方物资虽不是最丰富,但由于其处于地图中央区域,能让后续战术保持高灵活性,又建筑复杂,可以花式秀枪法,所以向很受欢迎。
路人局开场就有10来人跳学校混战是很正常事,不过职业比赛中,通常不会有太多战队和IS战队抢跳——毕竟阴人点多,老阴逼最爱,IS战队摧雪又是中近距离枪王,可没人想随便走两步,就被战神射脸当场,bao毙。
但偏偏这次训练赛开局,就不止IS战队选择跳学校方向。
不用说,那多半是不够熟悉中国队伍打法越南战队,沈烨敏锐地察觉到这点,于是开场便指挥所有人到学校西北区域搜刮野区,有必要话再绕道蹲守学校主楼出来人。
但妄言却眼神专注、声音都比比赛开打前沉静,马上斩钉截铁地回句“不要,得杀人”,还直接往主楼楼顶而去,看来要就是落地刚枪、绝对不怂。
戚霁见状问句“可不可以也跳”,却被沈烨当场拒绝,只得继续听指挥。
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