胡辣汤轻轻“啧”声:“这是什运气?”
辛洛略微扫眼这组人,发现吃货俱乐部有两个骨干也在,说道:“他们没。”
胡辣汤自然清楚这点,舟铭当初玩源宇就是冲着PK来,后来据野来往说是因为和叛逆弟弟有个赌约,所以认真研究过PK,技术没得挑。
何况这组没有其他服榜,不出意外肯定是舟铭获胜。
辛洛也能分析出局面,但还是不可避免有点紧张。
辛洛本正经:“靠爱。”
胡辣汤等人:“?”
辛洛道:“就……主打个放纵。”
胡辣汤看着他:“再详细说说?”
辛洛道:“身反骨都是它自己凭本事长。”
帮他提前去踩轮陷阱,完美。
围观群众:“……”
这他娘!
人缺德,灵兽也不是个东西,堂堂个带着公告进化灵兽,不靠自身实力,却靠着玩命狂奔坑人,这也太没下限!
火月则都直呼过瘾,只要对象不是自己,看野爹玩别人还是很爽。
时明舟当前用是雷属性,恰好是概率最大PK图,便直接利落地把对手宰。后面遇见障碍图,他就切空间属性,前半场不动声色,等到越发困难后半场,瞬间个空间转移到障碍另侧,看得对手差点滑下斜坡。
观众视线多数都在他身上,感觉看这大佬PK就三个字能形容:稳准狠。
辛洛渐渐踏实,认真看半小时,见他哥哥拿第回来,扑过去抱住对
胡辣汤等人:“……”
第轮模式是固定,无论单人还是双人,既然已经随机到棋盘格,那始终就都是这张地图,只在小地图上做细微调整,保持着点新鲜感。
此外为提高效率和节省时间,所有对局都有时限。如果没有打完,PK局按照伤害量计算,障碍陷阱类地图则依靠和终点线距离分输赢。
第二组最终胜者是霜星服余烬,这是霜星榜,赢得毫无争议。
辛洛看向他哥哥想做个评价,就见对方身影倏地消失,进地图,他顿时专注起来。
辛洛PK能力本就强悍,棋盘格PK图又多,基本没费什工夫,轻松拿小组第。
传送出去那刻,第二组50人被送进地图,依然没有时明舟。辛洛便回到他哥哥身边贴贴,低声问:“他们没说灵兽什吧?”
时明舟忍笑:“没有。”
辛洛道:“也没问是怎养?”
时明舟刚想回答,胡辣汤和暗火他们就凑过来,好奇道:“你这是怎养出来?”
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