南舟早就在江舫讲述中发现这点:“因为它不限等级?”
“是。”
江舫说:“现在《万有引力》,能力多少本来就和等级没关系。所以,不仅需要玩命,还要有足够且长期好运气来匹配到不那强悍对手,才能在这里风生水起。”
“这样来,不确定性
“第四,无限制大乱斗。这种比赛很特殊,不限等级,不限人数,会把总人数达99人队伍统投入同场景中,进行乱斗。最后活下来人,所属组别就能获胜。”
说话间,南舟又被江舫抱起来。
他已经习惯,趴在江舫肩上提问:“那在比赛中死去人,还能复活吗。”
江舫:“据这段时间观察,正常团队赛和单人赛,能;罗马贵族赛,不会为输方提供被打伤、打残、甚至打死恢复服务;无限制大乱斗,只有最终获胜冠军能够复活死去队友,其他人不能。”
南舟默默将这些规则记在心里,同时发问:“那普通单人赛和团队赛,平时参与人应该不少。为什‘古城邦’玩家直不是很多?”
分和道具下注。”
“和其他赌博赌‘谁是赢家’比赛不同,观众赛赌是‘谁是输家’。”
“他们要在自己不支持方玩家身上加码。”
“被加码人,只要筹码被加到定数目,身上就会被添加上层限制。比如禁止使用瞬移类道具,禁止使用攻击类武器。”
“如果押比赛者输,那赌人就赢。他们可以收回自己赌出全部物品,并按照赌出‘贡献值’,瓜分对垒方下注半积分和道具,赌越多,赢到高级道具机会越大。”
这里情况毕竟和副本不样,死还能复活。
苟在这里挣积分,总比去副本里拼命好。
按理说,这里会很火爆才是。
江舫笑着摇摇头:“第,战斗这种激烈形式,如果不是必要,本身就不是大多数人喜欢。”
“第二,这个系统是经过改造升级。和原先《万有引力》不样。”
“如果押比赛者赢,赌人自然血本无归。他们半积分和道具会落到对垒方手上,另半则归自己押比赛者。赢比赛者,可以优先获得3样顺位排序最强道具。”
“这种赛制参与度很强,奖励也很丰厚,但危险性也很大。”
南舟点点头,大概明白这种赛制为什叫“罗马贵族”。
古代贵族,就是这样笑嘻嘻地作壁上观,押上自己珠宝和珍玩,放任奴隶和奴隶、奴隶和野兽互相殴斗。
很形象。
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