这何止是游戏恶意啊,根本是来自总设计师恶意,是来自大宇宙恶意!
经历再多次也无法搞定,比方说最终boss“外神伊曼纽尔躯壳”这场战斗,全游戏流程唯个无法跳过、无法取巧战斗,而且难度还爆炸。
如果说阴谋就是暗地里想要吓玩家跳那种;那这个恶意,就相当于迎面走过来个壮汉,骑在你身上就抡起拳头。
再比如说这个游戏隐晦剧情内容。
那些NPC们都是常年生活在黑暗里人,却个个都向往着被神明带来光明;
他们都有着可贵人性,而且为其他人而牺牲自己灵魂继续点亮神火,最终却不可避免地堕落变成怪物,直接走到主角对立面上。
玩家还得亲手处理掉这些“躯壳”!
这些人残魂还会变成游戏货币,直陪伴着主角,帮助他升级人物等级。
当个教会玩家技能导师NPC,最终也因此变成主角实力部分时,好多人都沉默。
玩家们越走剧情,就越是推进游戏里时间线,这些NPC灵魂就会个个枯竭……个个变成空荡荡“躯壳”怪物。
玩家们:QAQ!
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