明言还在说:“凡性之魂难度,对蓝星工作室来说也是次很重要尝试。今后们会更加注重战斗模式这方面内容……当然,这也是因为们对玩家抱有很大期待和信心。”
话音刚落,台下那位嗓门很大玩家,再次尖叫道:
“不!!!们不配!!!”
他叫完,玩家们边哄笑,边应和道:“对,们不配!”
“求求你别期待们!!”
好会儿,声音稍微平复点。
明言就接过话头,说:“大家不要担心,挑战模式不难,而且不需要跑地图。只需要在游戏菜单中选择要挑战哪个BOSS,系统会自动将你们传送进BOSS房间,而且每次挑战都是以满状态情况进行。”
主持人胆战心惊地问:“那想请问下,为什这个模式要叫‘挑战’呢?”
明言露出和善微笑:“因为在这个模式下,们会稍微提高点boss攻击欲望和频率,稍微降低点玩家容错率呢。”
所有人:“……”
就会跪下来,掐着人中求不要死。”
最要命是,教主是真心实意地认为不难。
无伤不嗑药过最终BOSS不难!
明言:“其实大家只是还不熟悉最终BOSS机制而已。只要多练习两次,通关凡性之魂是真不难。”
玩家们:“………………”
情形快要控制不住,台上主持人连忙转移话题:“啊,听教主这说话,蓝星下款游戏是不是已经在筹备当中?”
明言想想,说:“算是个人初期筹备阶段吧,目前这个游戏还只是个灵感,个大致概念。”
主持人都惊。
玩家见面会还没有过半。
网上看直播千千万万网民之间,就突然流传起个火爆表情包。
有人将明言这个微笑给截图下来,配以文字:【教主怜悯】。
明教教徒们,看着自家教主微笑……
看着看着,就快要哭出声来!
更要命是,蓝星工作室大家在明言耳濡目染下,也觉得这好像没什。
毕竟老大从来没有说错过什嘛,他说不难,那说明游戏真还可以。
发售以来,玩家反响这热烈,评分这高,游戏数据这好,这说明这个难度非常适合啊!
凯文就乐呵呵地说:“是,其实们有打算开发个挑战模式。因为通关次之后,二周目BOSS难度就显得有些低,所以……”
他还没有说完,台下玩家们再次发出绝望“啊啊啊啊啊啊啊啊”。
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