等到年之后,当所有玩家能够累积找到90%
地图、门派以及武学功法
时候,也是时候推出《侠客行》
第
部资料片
。
关于这部资料片,其实蓝星早早就准备好
策划案,都已经进入开发
。
虽然不是明言亲自操刀,但也是全程监督并加以修改过。
只要《侠客行》步入正轨,以后便能以年
部资料片
速度慢慢进展,以新
游戏内容不断给老玩家带来新
游戏体验。
——可能玩家们永远不会知道:每部发布
资料片,其实很可能早
两年都已经做好
!
整个办公室里,洋溢着欢乐而快活气氛。
嗯,这就是新游戏已经上线,可以请玩家们来参观
!
作为款网游,《侠客行》如今上线不到
个月,已经取得
相当
成就。
这个月间,所有网游排行榜都直接被横扫。
无论是在线人数、玩家好评数、玩家充值率……都不做第二人想,闭着眼睛说“侠客行”就对。
经验;有
些武学在实际运行中发现太强
话,就得热更新削弱
下,以免影响游戏平衡。
所以说,设计师们其实现在还在个比较悠闲
阶段。
按经验来说吧,每个游戏上线前,游戏人都是最忙碌,恨不能
天有48个小时来加班;
但是游戏上线后,排除掉严重BUG,就到他们享受
阶段
。
这就是最日常游戏开发周期。
而且,这款游戏后劲还相当充足!
个月过去
,进度最快
玩家也刚刚突破
20级
瓶颈,正式离开
“初出茅庐
江湖喽啰”
阶段,变成
“三流高手”。
而整个《侠客行》世界中,所有玩家才刚刚探索60%
大地图,剩下还有两个隐藏门派没有被发现,90%
武学功法都还没有被发现。
可以预见是,《侠客行》
游戏内容,玩家至少还要体验上
年。
网游毕竟和单机游戏不同,后者也许只需要几天时间便能通关,前者却经常可以玩上好几个月,玩家仍没有达到顶点。
如果是在前者阶段来蓝星,很容易就会看到
群行尸走肉——
他们衣衫不整,黑眼圈超级浓重还在喝着咖啡,整个办公室充满股黑深残
怨念气氛……
所以蓝星邀请玩家来参观,从来都不会选这个阶段。
很影响蓝星形象
,咳咳。
但如果是在后面那个阶段,那玩家就会看到
群精神饱满、意气风发
社会精英,
边喝着下午茶
边悠闲地看电脑,偶尔敲击
下键盘,还能坐在
起进行头脑风,bao……
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