【嘿嘿嘿,咱们大铸剑山庄能客串吗??】
还好,甲联并不会将晚宴直播出来,不然话,网友们估计会更加兴奋。
因为这场晚宴上,更多人走过来向明言介绍自己
。
其中包括有游戏业界人,像是同样获得提名
制作人,或是颁奖者,或是往年
获胜者,也有不少希望能参与这个行业投资
大商人。
此外,娱乐产业各个赞助商们也都会想方设法地获得晚宴
邀请函。
他们最后认为以《侠客行》优秀,毫无疑问值得这次
奖项;
而《战甲峥嵘》只比《侠客行》略逊线。如果它诞生在过去没有蓝星工作室
时候,将会是毫无争议
年度最佳游戏,无论是本身素质还是后续成绩都不做第二人想。
——因此,双方并列获奖,共享这份荣誉。
这个议案最后以65%成员赞同率,成为
今年
颁奖方案。
而时间回到现在,没人知道这个决定当时做出来是多艰难,甲联
委员们需要顶住多大
压力。
要记录,还是会有纸质版
存档。
正是这本难得见
纸质书,改变
焦灼
局面。
宁与锋将历史上几个事例翻
出来。
他说:“过去,们经历过很多类似
讨论,为
两个成绩相近
游戏而互相争辩。但是这
次却不同,这
次
们
讨论无关于游戏,而开始对
个工作室——或者更进
步,对
个设计师个人进行评头论足。”
“们没有客观务实地看待每个提名获得者,没有逐条讨论各个游戏
优劣,没有考虑游戏价值观
导向,没有考虑游戏产业未来
变化。
们在顾及自己
脸面,生怕因为
个错误
决策而引火上身,为此不惜做出中庸但是毫无作用
决定。”
别不说,光是能在这种年度盛事上露个脸
网友们只看到最终结果是皆大欢喜大团圆结局!
论坛上,很快就开始玩起梗来。
【抗议!
抗议将蓝星工作室
作品列入每年
游戏榜单,这是对
们架构师
灭绝式屠杀!】
【建议单独列出来
个蓝星奖,和年度最佳游戏平行,这样就可以年年双黄蛋,不用怕那个魔鬼垄断所有奖项
呢~(手动狗头保命)】
【只关心同样是年度最佳,《蓝星末日》出大电影
,那咱们《侠客行》……?】
“诸位,觉得可耻。”
他说完,依然坐回到位置上,神情淡然。
但是整个会议长桌上已然寂静无声。
……总而言之,在第四次会议当中,委员们终于做出决定。
这就是今年奖项双黄蛋由来。
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