曾经,这个记录是18.1亿份。
现在,《刺客之道》硬生生将它拔高到19.2亿份。
当然,这是蓝星内部统计数据,外人们暂时只能看各个销售渠道
非实时数据统计。
可以预见是,随着时间延长到发售后
周、
个月乃至于
年,《刺客之道》还会接连
……
这太真实。
个游戏刚刚上线,玩家们立刻就吃着碗里瞧着锅里,开始催下
款
……
每个设计师都逃不过这关!
明言满头黑线地关掉博客。
明言看到这个,也是愣下。
卓钰粉丝数量相当不少
,作为
名得过最高大奖
总设计师,他亲自为竞争对手
游戏进行宣传——这天然就自带热度
。
难怪这条博客会登顶热度榜首。
明言笑下,给他点
个赞。
然后想想,干脆转发
这
条道:
绝对信心,看来今年甲联协会又要头疼
。期待年末见面!
——蓝星工作室,明言】
顺带提。
这天晚上,明言打开自媒体时候,才发现关于《刺客之道》有
条很热门
博客。
是来自另个星省
卓钰
账号
。
而此后,蓝星工作室也没有发出公告解释这水军事件——
因为真没有什
人发现啊!
之所以会这样,那还是因为《刺客之道》另
个成绩太过扎眼
。
——《刺客之道》发售后12小时,正式打破第六星省
12小时销量榜历史记录!
——发售后24小时,又接着打破24小时榜
记录!
【@微小工作:
们蓝星就不
样
,去年《战甲峥嵘》在第六星省上线
时候,
都是直接放
天假
。(附表情包:多学着点.jpg)】
然后底下评论就:
【催更催更催更!刺客之道做完下
款游戏在哪?你还有时间隔空互动?!】
【这是什,牛逼设计师们开始互相炫耀假期?你们不是应该互相催更吗!】
【啊啊啊啊啊对不起大家走向
新
邪教……】
【@卓不易:蓝星新游戏《刺客之道》,主线进度2%。太好玩
今天
下午什
事都没做。顺便
提今天
们团队出勤率是2%,只有
和
猫还在。(
个捂脸
表情包)】
底下评论都纷纷在笑:
【这巧啊
们办公室今天大概也来
百分之
人吧……】
【催更催更催更!哪来时间还玩别人
游戏啊,风之声做完
下
款游戏在哪?(魔鬼
表情包)】
【啊!也刚刚玩到这里!不知道什
时候才能见到大魔王呜呜呜】
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