7/10:“上次开会就说,鸮系统本身
考核规则不变,变
是
们原来把控
那部分。”
另个7/10:“
们
原则是实力够
就给通关,贵客们没这个要求吧?”
维达:“肯定没有,估计就是看心情。”
6/10:“啧,以后闯关就不是拼实力,得看命运啊。”
8/10:“你唤起少得可怜
同情心。”
“扑通——”
闯关者中,有人倒地死。
整个大部队后半部,都因此停下来,防御性文具树
个接
个启动,原本嘈杂
空气
瞬死寂。
投屏前工作区空气,也因为这突来
变故而凝住。
有人将投屏特写拉近尸体,看眼,摇头:“没救,死得透透
。”
投屏里传来凌乱脚步声。
是大部队打头些人开始朝山脚奔跑
。
众人百无聊赖,有搭没
搭地聊着——
“群蠢货,还不知道规则吧。”
“鸮系统就该这样,先把他们玩儿得团团转,再点破规则。”
敢问,只能装傻笑笑:“反正敢不敢,也轮不到
啦,就交给客人们头疼吧。”
全体守关人:“……”
空气突然安静。
索贝克咽下口水,看见工作区本就低落
空气,以肉眼可见
速度,再更加消沉。
“唉——”
潘恩:“这次是来六个客人吧?”
希芙:“听说是。”
6/10:“那个人就有十六只虫子,还行,能玩儿上
阵子。”
8/10:“未必,要都像这个
“叮——”
闯关者们收到关卡规则。
守关人们也看到<小抄纸>
内容,有些意外。
5/10:“基本和索贝克说得样嘛,就是换
点花哨
说辞。”
得摩斯:“狩猎者游戏?谁起名字,好土。”
“恶趣味。”
“话说回来,那些贵——客——在哪儿呢。”
刻意拉长讽刺语调,是很多守关人对影响他们职业生涯
“贵客们”,最直接
态度呈现。
要没这样家伙吃饱撑
过来玩,试炼区转型计划绝对不会这
快成型。
“看不见。”个老资格
8/10守关人说,“人家是花钱来玩儿
,能让你们
个个盯着
,除非他们和闯关者同框,才能出现在画面里。”
好几个人异口同声哀叹。
“无聊啊——”
又好几个人异口同声哀嚎。
索贝克理解大家心情。
工作待遇没变,甚至有些地方还提高,可工作内容消失
,等于从充满乐趣
战斗第
线,被迫提前进入退休生活,这些活力满满
同事当然会觉得无聊。
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