编:呃啊:真是,bao殄天物……请问老师有喜欢哪位角色吗?
G:喜欢魅子和铃兰。魅子是喜欢她成熟面,铃兰则是喜欢她笨拙面。
编:老师最喜欢自己绘制哪张插图?
G:其实最喜欢,是这集登场瑟莉雅在角色介绍页插图。觉得画
编:唔,这、这样啊……
G:不过在学校说「想进入游戏公司工作」时候,所有人都回答不可能。何况直到那时候都没有特别练习绘画。
编:咦、是这样吗?
G:当时几乎没画图。开始认真学画是在进入公司之前……是二十岁之后事情。
编:哇————真不起。游戏插画和小说插画有哪里不样吗?
(……慢着,请不要这期待by编辑)
2C=GALORE老师专访
编辑(以下简称编):感谢老师今天百忙之中接受专访。是被前页擅自炒热气氛做法搞得压力备感沉重编辑兼采访员,是难波江。
GALORE(以下简称G):啊、这样啊(笑)。这次很晚才交稿,才要感到抱歉。
编:GALORE老师从游戏画师起步,如今也在轻小说插画界活跃,请问您刚开始决定要成为插画师契机是?
G:唔:虽然作业程序样……不过游戏插画有些部分是团队合作,小说插画就得全部由自己做主。为第集「天之门」绘制插图时候还在公司就职,所以有请社长帮检查成品,但在成为自由插画家之后,就得由自己做决定。
编:这是压力吗?
G:与其说是压力,会因为想不出漂亮构图而陷入苦战。和作画时间比起来,决定构图反而费力多。还有就是没有画过黑白稿,因为没办法巧妙表现彩稿与黑白稿差异,所以刚开始全部画成彩稿。
编:咦咦咦咦咦咦?那、那第集插画,其实全都是彩稿?
G:是。即使是现在,在绘制首度登场角色时,因为不知道画成黑白稿会是什样子,所以都绘制成彩稿。
G:啊、没有啦,与其说想成为插画师,其实毕业于专科学校资讯科,原本是想要成为工程师,结果……
编:结果?
G:因为太难害备感挫折(笑)。不过也想尝试游戏领域工作,就寻找自家附近有没有哪里在找人,后来看到名为《keroQ》游戏公司在徵人,就画两张色色插画前去面试。
编:结果理所当然就马上录用……
G:好像面试当天有人离职……所以就马上录用。
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