「
说到这里,户部深深地叹口气,跑步速度也明显慢
下来。想不到他也会为自己
将来感到头痛。话说回来,叶山给
意见果然很有他
风格,真不知该说是中肯至极,还是很会打太极拳……
「叶山说也没错啦,文组跟理组各有优缺点。你有没有问他推荐哪
个?」
「他说那样会影响到判断。」
「原来如此……」
看来叶山是打定主意,绝对不说出口。
组样子。」
「是喔……那,你有没有问过叶山,他要选什
组?」
户部主动提到大冈跟大和选组,使
得以顺畅地直接切入核心。
根据个人
观察,男生当中跟叶山最亲近
,八成非户部莫属。大冈与大和也跟叶山很要好没错,可惜在优势上,还是略逊同属足球社
户部
筹。当然
,
也必须强调:以上纯粹是由
个人所知得出
结论。谁教
不
解叶山
交友状况。
户部听到这个问题,拨几下发际。
事实上,容易受他人意见影响人,听到外在形象光鲜亮丽、拥有群众魅力者提供
意见,更容易想也不想便直接照单全收。因此,像叶山那种中心人物型
角色,必须特别注意自己
言
行可能造成
影响。若单纯讨论兴趣、嗜好、打扮之类
东西,还不至于有什
问题,然而,选组和人际关系可是会影响到
个人
未来。如果发展出好结果,自然是好事
件;但要是发展出不好
结果,很有可能被对方恨
辈子。轻易将自己
未来交给别人决定者,也会轻易地把责任推给对方。
不过,既然是户部,便不用担心他将来会恨叶山才是。
户部漫不经心地跑着,脸上仍旧是若有所思表情。过
会儿,他深深地叹
口气,呼出
白雾拉出好长好长
尾巴。
「……不过啊,就像隼人说啦。」
尽管他话语有点抽象,从这简短
几个字,以及没有刻意说给谁听
语气,
还是听得出他打从心底这
认为。由此可见,户部确实理解叶山那
回答
用意。
「他喔——他不肯告诉,只要
自己决定。」
「嗯……」
唉,果然跟想
样。既然这个方式行不通,只能另谋其他打听消息
途径。要是这种时候,有个跟户部
样容易跟人攀谈
人,不知该有多好。
抱持跟RPG游戏
村民交谈时,意外得到情报
小小期待,试着换
个方式提问。
「你不去找他讨论选组问题吗?」
「是跟他商量过啦~但是文组理组各有各
优势,听到后来,反而越来越不知道该选什
组。」
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