实际他满脸生无可恋,再次发出灵魂质疑:要这幸运值有何用?
讲解器低声蛊惑着:“吃骨头,你就能获得统领蛇能力
讲解器不断说着话打断思维,腥臭味道飘到耳边,顺着耳朵仿佛流进脑袋,整个人都麻木。
猫尾把蛇骨打碎,如同对待垃圾样随便拨拉在地上,少年鸠占鹊巢,像是考拉样抱着木桩思考问题。
讲解器这回是真气急,源源不断释放着冷气。
少年无动于衷,他努力在脑海里挤出张可恶脸,该死原身不知道现在正做什,反正绝对不是啃树皮。
愤怒有时候反而利于保持清醒,靠着对温时怒火,少年稍稍找回丝神志,隐约记起什。
蛇皮。
相对安全选择有两种:蛇皮和蛇骨。
蛇皮有可能沾上蛇分泌物,展示台里蛇骨早就风干,只剩下脆弱骨骼,他走到展台边,所有力气汇聚于猫尾,用力甩,脆弱玻璃当场碎裂。
讲解器声音略带丝气急败坏:“你想要对骨头做什?”
少年眼睛快要泛绿,深吸口气,没有取蛇骨,而是握紧蛇骨缠绕树木端。
“食物。”
门外注意事项里有写,博物馆里禁止吃东西。双手无力地垂下,少年脸贴着树皮咕哝句:“差点被饿脑残。”
讲解器散发十足阴冷气息,孔洞里部分蛇被吸引离开孔洞,朝少年爬来。
然而少年依旧什都没做,慢慢耗着时间。既然设计引诱玩家吃蛇皮环节,那这些蛇无缘无故攻击人可能性不大。
被十几条蛇围着可不是件让人舒服事情,少年微微躬着身子,暂时变得锋利指甲轻轻摩擦着树皮,仿佛要随时捕猎般。
讲解器故事里,主人公是靠着吃树皮度过童年灾荒,真正无毒不是蛇本身,而是这截木桩。讲解器直试图误导他吃蛇,表面装得愤怒,但那丝隐藏激动瞒不过少年,对方绝对是希望他生吞骨头。
想也知道,吃蛇骨会发生不好事情。
树桩不算太重,但以少年现在状态,搬起来还是有些费劲。右手被讲解器黏住,他臂弯卷住树干,点点挪动,段距离过后,树干重重落地,斜靠在展台上。
粗糙树皮隔着衣服摩得皮肤生疼,更别说要干嚼。但人在饥饿状态下,没有不吃,干巴巴树桩近在面前,似乎都成黄金面包。
少年敲敲脑袋,总感觉忽略什。阴气入体加上饥饿影响着大脑思考,他整个人浑浑噩噩,自言自语:“究竟忘什?”
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