●第女主角(前世)
·和诚司样,责任感及领导力强。
不过个性和诚司互为对比,显得本正经。
·尽管深爱着妹妹琉璃,对族人和z.府采取方针仍持怀疑态度。
已冷静看清日本败战局面,为族人往后立身之道感到苦恼。
●第女主角(今生):叶巡璃(16岁)
女主角3~4名。
第女主角1名,附属女主角2~3名。
■角色:
●主角(今生):安昙诚司(16岁)
·转学生,由于父母调职而搬家。
但并非指含系统介面,仅限于剧情层面。
■舞台:
·某个地方都市。
离新兴住宅区稍远,留有昔时景观城市。
城市中心有座长长坡道,春天时迷人樱花会盛开于道路两旁。
参考资料
同人游戏企画书(第版)2012/07霞诗子
■标题:由伦理同学为伦理同学量身打造,富含伦理观念超健全美少女游戏企画(暂定)
■类型:ADV
·定为传统指令选择式冒险游戏。
·高中二年级学生,和转学过来诚司同个班级。
·诚司搬来镇上后,在樱树坡道上第个遇见女生。
·性格属于较文静而不起眼类型,但仔细看是个美少女。
·最初对诚司追求不那感兴趣而巧妙推托。
不过会慢慢接触到他内心世界,而变成挂怀对象。
·领导力强,会带领众人类型,但容易得意忘形。
·略有怀古毛病,对昭和年代梗及知识颇为解。(其实是继承父亲记忆)。
·透过和巡璃认识,更久以前(战争时)记忆也会跟着苏醒。
●主角(前世):丙双真(18岁)
·诚司前世(曾祖父)。
■系统:
·采用行动选项及地点选项两种介面。
以选择地点来筛选女主角,再利用选择行动选项来提升女主角好感度形式。
·另外,分为现代篇和过去篇,现代篇行动也会对过去篇造成影响。
■角色人数:
■概念:恋爱&灵魂转世&改变过去
·以和女主角藉由剧情事件累积感情恋爱AVG为础,添加灵魂转世要素(前世因缘、记忆继承),将主角和女主角牵绊描绘得更加深厚。
→融入以往《○》、《久○之绊》等转世题材名作要素,同时再添加这项作品独自要素。
·此外,剧情描绘手法,是藉着介入前世记忆来回避今生悲剧,将无可避免命运翻盘,令玩家得到宣泄。
→以《YU-N○》、《命运石之○》等作品为蓝本。
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