「或许还不错,可是也不定需要是学妹吧?」
「你不懂……你果然不懂,加藤!」
「唔~~对呀。承认自己并没有打算积极解。」
至于议题……听内容应该就会懂才对,们在商讨游戏附属其他女主角。
「学妹心里……学妹心里,会怀着不能和主角当同学心结及纠
所以啰,从今天起暂时失去活动据点们,就踏上寻找临时社办流浪旅程……
「加藤你也会萌吧?要是有个比自己年纪小女生畏畏缩缩地跟在后面,还紧紧揪着你衬衫袖子,无助地往上瞟着你!」
「呃,还不习惯在讲话时,加上把『萌』当作般动词前提耶。」
机会难得,在踏上旅程途中,也把握时间像这样商讨要务。
在这里,蓝天就是讲解用黑板。
女主角加藤惠当背景对待,这什状况?
「以取向而言呢,黏人系角色重点在于全面认同男主角。比如主角是社团里面让她崇拜学长、或者热情粉丝,那种喜欢主角喜欢到骨子里气息,最能挑动玩家安全感、萌心、还有保护欲……」
「啊,感觉就像霞之丘学姊扮男主角,然后女主角由你来当那样吗?」
「…………那个比喻包含会让事情变复杂大量要素,请你务必收回去。」
于是,们两个不约而同地转向背后,只见独自构成第三集团诗羽学姊,像是打哪里渡海而来救世主,分开周围人潮,堂堂阔步于众学生中央。
「不然们试着导入具体点事例好……加藤,你从现在起闭上眼睛,然后想像叙述情境。」
「们还在走路耶?」
「……唔,睁着眼也不要紧。在这前面有校门对吧。」
「有啊。」
「比如说,『有学妹靠在校门柱子守候着自己出现』,这个情境你觉得怎样?」
尽管学姊完全将目光放在手里文库本,走路方式欠缺安全观念,但是倍受敬畏她没人敢靠近,所以根本不可能牵连别人出意外,这倒算不幸中大幸。
哎,好比跑马拉松,们几个会像这样分成三个集团,还边拿捏彼此距离、边用相同步调前进,其中自然有缘故。
毕竟就像之前提到,今天是结业典礼。明天起就高高兴兴放暑假。
但在这种长假里,们同人游戏制作社团何止没有得到校方正式允许,就连顾问也没有,因此要进行社团活动会有些问题。
哎,简单说呢,就是平时都被们拿来当作社办视听教室,们没有得到在暑假期间可以使用许可。
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