「假如当事人够谄媚,懂得活用话是可以啦……」
所以,重新下定决心,绝对要将这次游戏女主角……以加藤为蓝本塑造出来叶巡璃,拱成让人心头小鹿乱撞第女主角。
「基本上,在角色定下来以前就这样将发型改来改去,能萌也会变得不能萌啦。」
「呃,安艺,先不管你那些过分加三级言行举止,觉得你不要拿头发玩过头比较好喔。」
「把头发绑成马尾巴家伙才有错吧。人啊,看到长条状东西就会想拉喔。」
「会完成给你们看……无论如何都要赶上。」
不过,她这无感症……呃,是指她对别人不多干涉处事方式,有时也会让觉得挺舒服自在。
好比这种能让普普通通、公事公办地聊社团业务稳当感,还有绝不会向其他成员牵制、诽谤、兜圈子找碴安心感。
「对,你这留得满长耶。」
「嗯?头发吗?」
贯彻互不干涉立场马尾女生。
绝对不是有人要霸凌她,但众人却总是自然而然地将其忽略,若按照「思故在」这项命题,甚至会让怀疑她是不是什都没思考同班同学B。
这位就是们「blessingsoftware」幕后功……呃,第女主角兼程式码见习生,「马尾绑不复还」加藤惠。
「你想嘛,好歹也算是御宅族社团员。感觉多少要接触这样游戏才对啊。」
「呃,对于走小众路线美少女游戏制作社团来说,你碰那种每个人都在玩主流游戏也挺微妙就是……」
「就算你把那种无论怎想都属于个人习性特质,讲得像是人类本能样也是行不
话虽如此,可不能安于这种安逸当中。
毕竟发起社团时,所定出目标,是要让加藤成为会「让人心动得小鹿乱撞第女主角」。
想培育并非是「回首,加藤就在灯火阑珊处」这种安心、安全、安定,而且最适合喝茶闲嗑牙女主角。
「你连短马尾属性都放掉啦……角色又变得更薄弱啰,加藤。」
「呃,普通马尾也是可以当成……那个叫什来着……萌记号吧?不是吗?」
总是绝妙得搔不到痒处随兴口气。
在她做出微表情、微感动等等反应中,偶尔掺入微毒素同样要毒不毒,其微妙事迹可说不胜枚举。
「哎,不管怎样,剧本能全部完成真是太好。」
「这样来,接着就轮到们忙喔。从现在起个月内是成败关键。」
「希望能来得及呢,冬COMI。」
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