当精心剪辑回顾视频在大屏幕上播放时,现场和直播间里所有人都是怔。
时光开始倒回……
那年,联赛名气还不够响,赞助商也很有限,只有家键盘厂商和家零食厂商,总共只有八支战队参赛,等于所有战队直接从八强赛开始打起,而且绝大部分都是国内新兴战队,海外战队只有两支。
赛场上,红蓝双方激烈碰撞。
如今看来,那时画面精度不如现在细致,招式特效不如现在酷炫,网络不如现在通畅,解说也不如现在专业,切都显得简陋而粗糙。
【说起来,咱们也可以说自己是玩洗魂长大吧。】
【是啊,十年啊……】
透过游戏更新换代,人们看到是自己成长,还有时代进步。
在众人感慨中,第二片拼图出现。
那是第届BSL总决赛回顾,参赛是方舟战队和零零八战队。
开幕式整个环节,是幅十二片拼图。
第片是《洗魂》起源,游戏开发组核心成员之站在台上,为大家展示最初设想和架构。从玩法到地图,从关卡推演到数值细节,随后那些潦草而充满生命力线条,绘制成最早登场那批可操控角色。观众亲眼见证他们如何从个平面化状态,点点被充实起来,成为如今耳熟能详强力英雄。
接下来是十年来更新迭代,新地图和英雄不断出现,旧地图和英雄也在不断改变,有加强,有削弱,此消彼长。随着玩家基数增大,水平提升,对游戏提出更多要求,于是《洗魂》快速成长,形成具有自身风格圈子和体系,BaptizeSoulLeague(洗魂联赛)也应运而生。
那位开发组成员历数游戏开服以来点点滴滴,中间多次因为情绪波动而暂停,台下掌声阵阵,弹幕飞快地刷新着。
【做这游戏做十年,阿凯哥还是从前那个少年哇。】
可是在场上拼搏选手们,和现在样无所畏惧,奋勇拼搏。
曾经,他们是这座山峰拓荒者。
此
随着时间推移,有些战队本身已经不复存在。
可是当年赢得比赛人还在。
拥有那些辉煌时刻记忆观众还在。
洗魂也还在。
新生活和旧记忆,都在这刻重新汇聚。
【他是,但也不完全是,毕竟胖二十斤,发际线也上移三厘米。】
【哈哈哈哈哈哈楼上太损吧。】
【别这说,阿凯哥变秃,也变强,敬礼!】
【们又何尝不是这样呢?】
【俺也样!】
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