诺亚把游戏参与者全部扔到噩梦难度
位面世界里,非要有几个特别顽强抵抗
,那就让所在位面
子规则给对方所在
位面世界制造点异变。
夏佐是当初参与者之
,自对方通关两个世界之后,由诺亚亲自断绝对方在位面世界中
所有生路。
这番针对为前者所察觉,然而诺亚本就从未想过掩藏,他
切行为都符合游戏规则,没有掩藏
必要。
认为是自己还不够强大,所以才会找不到青年,在以试炼监督者兼裁定者身份将所有参与人都裁定为不合格
漫长时间里,诺亚身上发生
种质
变化。
这如同是种异变,诺亚
能力强大到突破
至高位面
限制,他自此成为
个完全独立
存在,而其他位面世界
子规则能够依从于诺亚而继续存在。
要能够看见,诺亚定都会毫不犹豫地去追逐。
即使青年次也不肯回过头来看他,
次也不肯对他弯下眼微笑,他也还是会追上去对青年说很多遍喜欢。
这是自他诞生之初,睁开眼看见青年第眼时就注定
事情。
为保护世界,青年提前牺牲
自己,各位面世界
子规则在听清楚青年所传达
内容之后是这
认为
,而它们对此丝毫没有其他位面住民
喜悦感。
为什这些位面世界
安全要用青年来换,管理位面世界
漫长时间以来,作为世界意志
各个子规则第
次生起
想把它们管理
这些位面世界都丢弃掉
想法,特别是
级位面。
至高殿堂中心座位是青年专属
,它们不需要其他
「国王」。在游戏进行期间,所有位面世界
世界意
青年比世界要重要,无论哪个位面世界
子规则都会是这样
想法。说得更直白
点,世界与青年相比根本没有可比性,它们努力管理世界只是因为想让青年高兴,想让青年看见更多漂亮好看
事物。
如果不是为世界,青年没有提前进行自
牺牲,也许青年在剩下
时间就能够找到解决自身问题
方法。光是这个想法,就足够让各个子规则对自身所管理
位面世界产生厌弃感。
但是它们不能这做,因为这些世界是青年想要保护
东西。
作为青年所选定试炼监督者兼裁定者,诺亚拥有为游戏添加额外规则
权力。诺亚只添加
条规则,即无论位面世界中出现什
样
异变,都不属于异常情况,触及位面规则
情况例外。
青年在试炼设置上给予诺亚极高
权力是为
避免他
接替者会对旧有
‘规则’不好,但
切事情
发展显然不如青年所预期。
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