统统都被精准释放小型能量弹给提前引爆。
“什?”老三惊,随后意识到不好,对方飞船看似普通,材质差劲,但是里面控制系统似乎碾压他航母。
“糟
敌人不同,国情不同,战争艺术也不同,武器发展方向自然就更不同。
“竟然早就准备好大量诱饵弹……哼,就不信你每次都能打中。”
老三切换飞船模式,只见偌大航母尖端突然展开,巨大金属山羊角延伸出来。
随后其如同剪刀钳,直接钳住小飞船!
强大力场将其死死约束在山羊角中心,然后圈下来都在疯狂释放大大小小各种光爆弹。
出小型诱饵式能量弹,骗炸掉对方光爆弹。
各个文明,都有不同擅长科技树,虽大同也有小异。
龙族反能量武器,就是射日箭头里那种力场,可以直接让能量罩失灵,然后再用其他手段攻击。
贝塞尔人则不同,追求‘战争艺术就是爆炸’,所以反能量武器是让对方能量罩不稳定地自爆,威力根据对方释放能量多寡而定。
所以对方不停地释放护盾,己方就得不停地撑爆其护盾。这需要消耗很多能源,但却威力不俗。
每颗光爆弹当量皆不同,射击角度也不同,前后顺序,力度、速度更不同。
在光爆弹后面,都紧随着颗破甲弹,能轻松裂解飞船机壳分子结构,并且追踪活物。
可以说,只要有颗光爆弹轰出条路来,后面破甲弹就能直接扎进敌人飞船里,然后杀伤里面敌人。
大飞船打小飞船,靠就是饱和攻击。
可是,对方就好像跟他用是同台计算机样,不停变换当量、角度、速度,浑然没有任何用处。
不能说两者谁优谁劣,宇宙只有适者生存。
龙族方式是以小搏大,用很少能量,解决掉对方能量罩。这就很不适合对付陌生敌人,或对己方探测能力要求极高。如果不解敌人力场数据,这招就点用都没有。
反之贝塞尔人方法,就很适合虐菜,但遇到比自己强对手,就又成种对耗。如果对方能量罩极其先进,爆个瞬间刷出个新,并且每次都用微弱能量罩来骗炸……那场仗打下来,往往他们还消耗比对面更大。
这种方法,就很不适合龙族。
因为龙族对手各个都是拥有反物质矿源大文明,而他本身是被掐着能源进口喉咙,所以他所有武器设计,都是避开能源对耗环节,而在自己擅长领域重拳出击,想办法挽回颓势。
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