血量什,依旧是守望先锋那种。
狂鼠具有……两百点生命!
操控角色直接从楼顶跳下,滴血也没有掉,因为在守望先锋这款游戏中,是没有摔落伤害,有只是掉下去必死抹杀地形。
在这个地图……狂鼠想怎摔似乎都没事。
墨穷很快看到个绝地求生玩家猫着腰贴着墙角走着,似乎没发现自己。
如果游戏角色被视同自己,那是不会触发被动。刚好,游戏中狂鼠,便有这样装备,值得试。
只见墨穷在脚下放个雷,控制角色站上去,并发动技能。
“嘭!”
镜头迅速切换,墨穷顿时头皮发麻。
因为屏幕上,狂鼠这个角色,正位于……机场U型楼顶。
连被操控虚拟角色也能触发?”
墨穷在发现游戏角色也能绝对命中后,就觉得奇怪,仿佛他自己亲自跑到游戏里去。
难道他操控游戏角色也算是他部分?虚拟世界其实是个真实世界?
为解开自己疑惑,墨穷灵光闪,要做个更加颠覆游戏试验。
他点开另个游戏:守望先锋。
想想,墨穷随手扔个夹子,果然还是能用狂鼠技能。
这个夹子跨越该技能本该有抛射距离,直接落到那名玩家脚下。
“咔嚓!”
那人被禁锢在夹子上,电脑前玩家直接
“……竟真把守望先锋角色,发送到绝地求生……”
“而且,强行适应……”
他想着把狂鼠弹到刚才玩过绝地求生中机场,就真射过来,而角色ID是守望先锋帐号ID。
由此可说明,游戏角色依旧属于他发射出去箭,但这个箭本身还能发射其他绝对命中之物,就和天台试验相违背:他理应不能让箭间接射其他东西才对。
墨穷扫视着屏幕,界面还是守望先锋界面,他看不到绝地求生应该看到存活人数,也没有屏息条这种东西。
这也是个射击游戏,但不同英雄有着不同武器和技能。
该游戏基本凉,他已经很久没有玩过,此刻随手开局单人训练,选中狂鼠。
他在天台试验时就在考虑。那就是足够复杂机械,是否能弹射自己触发能力。
比如震荡地雷,如弹簧般将自己炸飞。地雷作为弩与自己连接,按钮仿若扳机,按动后,自身犹如炮弹般被发射出去,理论上,他人体应该可以作为箭,触发能力,飞到他想飞到地方。犹如把弩不放箭矢,而是他这个人躺上去。
但根据之前在天台试验情况,这是不行。
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