随着高度不断增肌,所见场景也是不断变化,看这架势,仿佛是完全按照真实大气层来构建
。
又比如俯瞰大地,根本看不到尽头,并且因为在定
高度上,墨穷甚至能看到极远处大地边缘
弧形,好像这里真
是个星球。
“太像真实世界,不过
游戏人物既然能存在,还能使用能力,这里应该还是个虚拟世界。”
“但绝对不是地球人可以缔造出来,初步估计,这游戏或许真实比例地呈现
颗星球,地球上就算有这
大地图
游戏,也不会有这
细节
运行能力。”
墨穷刚来时就想这怕不是把游戏人物射到真实
世界?
然而并没有,树干顶部直接被红龙翅膀刮断!
“轰!”
墨穷操控着角色,骑着红龙头撞上
面山壁,就见乱石迸溅,灰尘四溢。
山上留下处明显
冲撞痕迹,而他
红龙坐骑模型则没有任何变化。
“咚咚咚咚咚……”故意贴着山脊飞行,能看到红龙路摩擦山石,搓出
条沟壑。
“这是游戏世界?”
墨穷有些难以置信,如果这是游戏,那这细节也太棒。
环境音效、画质细节,跟看电影样。
这绝对不是已知3D建模可以做出来
,就拿眼前这棵树来说,其细节仿佛就是拿着摄像机去拍
棵树。
而这样效果,凡视野所见,全是如此。
但很快自己就否定,因为游戏人物技能和操控没有任何变
这里任何块石头,任何
片树叶,任意
粒灰尘,都是可以碰撞
……且运动自然,还不会消失,对地形
破坏似乎也是永久
,迟迟不见恢复。
“这不像是游戏啊……难道是虚拟现实?”
这样虚拟世界,
确像极
传说中
虚拟现实,真实
场景,开放性
世界,完美到
粒灰尘
运动都被实现
物理引擎。
墨穷时而操控红龙飞上云端,时而又飞下来看看路,整个世界真实过分,其广袤程度也令人咋舌。
比如向上飞,以魔兽世界坐骑速度,也要半分钟才会飞上云端,之后还有更高
天空。
墨穷不断调着视角,到处观看,最后干脆搓出红龙坐骑,飞到高空。
“天哪……”随着高度上升,视野越发开阔,远处
山脉雄伟壮丽,让墨穷完全找不出贴图
痕迹。
任何不谐感觉都没有,
切都是那
自然而然。
墨穷骑着巨龙路飞着,从之前踩断树枝来看,这个世界
物理引擎相当现实。
他掠过森林上空,划过树巅时,红龙翅膀模型原本应该和树
模型有
定程度
重合。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。