“以前没见过这
“昨天晚上庄园发生什?”
“昨天晚上是不是发生什事?”
“昨天晚上庄园发生什变故?”
“……”
玩家把个意思得话翻来覆去地问,尼尔觉得自己耳边就像是围绕着五百只苍蝇——不,几千只苍蝇,不停地“嗡嗡嗡嗡嗡”,吵得他几乎要崩溃!
上个内测号价格太高,哪怕平时关系再好,舍友也没敢要,他们俩又属于家庭条件比较好,没有准备卖,只能自己上来玩。
于是,发生裴森预料之外这种,将近千名玩家,都因为他们分享,接到这个奇遇任务。
……幸好,还没到裴森恐惧两千人都有这任务。
不过,千与两千,有时候差别,也不是那大。
平时玩家们是可以在金玫瑰庄园接任务,毕竟是属于这个阵营嘛,不过玩家活动范围仅限于前厅,所谓前厅,其实可以说根本还没进到里面,基本是在庄园外部。唯次真正进入庄园内部,就是伊格尔生日那次。
平时这些比克斯族虽然让人感到不适,却没有这夸张,这会儿尼尔真顶不住,他不停地重复着“没有、没有、真没有”,渐渐整个人都麻木,觉得灵魂都快离他而去。
这时候,恰好阿特维尔从里面出来,他之前就对这些比克斯族产生兴趣,这会儿听说前厅围着许多比克斯族,不用特地去凯西城找他们,索性出来看看。
而玩家们缠尼尔他们半天,失望地发现这些常见NPC身上好像没有线索。
阿特维尔出来时机,偏偏就这样巧。
于是,玩家们几乎所有人眼睛都落到阿特维尔身上,这个看起来亲切秀气牧师,难道就是任务关键?
玩家也不傻,他们知道庄园戒备森严,也知道乱闯估计没有好果子吃,再说,他们现在还是金玫瑰庄园这个阵营呢,可不想被迫退出阵营。
“而且,看任务描述,这像是个解谜任务。”设计师拉开任务列表看眼极其简洁任务内容,“奇遇,很多游戏里都有所谓奇遇任务,基本上有个特点,奇遇任务很少需要战斗。”
或者说,奇遇任务重点不在于战斗。
哪怕在这个游戏里,是第次见到这样任务类型,但大家绝大部分不是第次玩游戏,没有人鲁莽地直接往里闯,莽玩家不是没有,但是莽也要讲基本法啊,那些护卫不是说笑,你能闯得进去才有鬼。
很快,前厅尼尔和众男仆们遭殃,乌压压玩家挤在前厅里,几乎要将他们挤得窒息。
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